
Gagarrick
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Fonction else qui s'exécute avant le if
Gagarrick a répondu à un(e) question de _WinDown_ dans Inactifs
essaie : else if distance between the player and {arene3} is more than 150: parce que "else" c'est très vague même si je ne pense pas que ça vienne de la on ne sait jamais. Sinon pourquoi ne pas utiliser des booléens ? if distance between the player and {arene1} is less than 150: set {arene1p1.%player%} to true set {match.%player%} to 1 else: set {arene1p1.%player%} to false -
Merci, mais ça fait juste varier le nb correspondant au lvl et non la barre d'xp, je pense avoir trouve un moyen : en faisant monter la barre d'xp quand le mana se vide et en remettant les lvl à zéro quand la barre de mana est pleine (en gros faire l'inverse d'une barre de mana classique). Je resterais ça demain pour voir si ça marche.
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Bonjour, j'aimerais faire une barre de mana qui se vide et qui se remplit dans la barre d'xp mais le soucis c'est que : "Notez que Bukkit ne permet pas de supprimer l'XP des joueurs. Il ne peut qu'en donner." Du coup je ne sais pas trop comment faire, est ce que des commandes minecraft permettent de supprimer l'xp d'un joueur ?
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C'est pas vraiment un anti ff, je dirais plutot anti-auto click. ;)
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Exact, mais c'est fort probable que le pb vienne de la sinon "loop all players: message "{@prefix} &l%arg 1% &evient d'être mute. Raison : &9&l%arg 4%" to loop-player" Pourquoi ne pas mettre un broadcast ?
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met <player> au lieu de <text> pour tester si ça vient de la ?
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tu peux montrer ta commande (juste le "command /..." si tu ne veux pas tout montrer)
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Pour utiliser "to arg 1" il faut que ta commande soit de la forme : command /test <player>: trigger: message "test" to arg 1
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Pourrais tu montrer le bout de code ou tu penses que ça ne marche pas ? Et donner l'erreur qui est indiqué dans le chat quand tu reload. Parce que je comprend rien a ce que tu as écrit :/
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Merci ça fonctionne :rolleyes::rolleyes::rolleyes:
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Bonjour, j'ai essayer de faire jouer un son de deux facons differentes mais aucune ne marche : execute console command "/playsound mob.enderdragon.growl @a" et loop all players: execute console command "/playsound mob.enderdragon.growl %loop-player%" Sachant que quand je fait /playsound mob.enderdragon.growl @a en jeu ça fonctionne bien, est ce qu'il me manque un add-on ?
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edit : resolu
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Bonjour, je souhaiterais faire spawn un loup qui est amical avec celui qui l'invoque mais pas moyen de trouver comment faire :/ spawn a wolf above the player #fait spawn un loup normal
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Personellement j'arrive pas a le reproduire parce que j'ai une assez bonne co donc l'item est dedoublé juste graphiquement ? (il est inutilisable ?)
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On peux pas cancel un evenement apres qu'il se soit passé
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Heu c'est dans le premier message
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Non l'item n'est pas drop, il est juste dedoublé
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Bonjour, je rencontre un leger soucis : Je veux enmpecher le drop d'item du coup je fais simplement On drop: cancel event Cependant j'ai remarqué que lorsqu'un joueur lag un peu et qu'il drop un item l'item reaparait en double dans son inventaire, savez vous comment resoudre ce probleme ?
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make player execute command "/lg join" wait 2 second set line 1 to "{@logo}" set line 2 to "&6{@nommap}" set line 3 to "&f%{lg.joueurs}%/{@jmax}" Rajoute "wait 2 second" pour laisser aux variable le temps de se mettre a jour parce que la c'est quasi instante. Si 2 secondes fonctionne bien tu pourras baisser le délai (j'ai préféré dire 2 secondes pour etre sur que le probleme viens de la)
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C'est scense marcher mais c'est vrai que ça bug plus que ça ne fonctionne :/
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"J'aimerais éléver le pourcentage de drops des blocs cassé par une TNT, comment faire ?" "mais ca drop toujoursbeaucoup trop :/ 3 stacks de dirt pour une tnt" Tu veux réduire le drop ou l'augmenter ??
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Le truc que j'ai mis avant ne fonctionne pas ?
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Bonjour Je ne connais pas le mini jeux the wall mais d'après ton code tu met des bloc de verre dans la zone en question. Les blocs de verre sont considère comme des blocs vides ça vient peut être de la, test avec un bloc de terre pour savoir si ça viens de la. Pour l'épaisseur de 2 c'est peut être parce que ta zone est mal sélectionné. Est ce que ta zone n'est pas trop grande ? Set un grand NB de bloc peut utiliser bc de RAM (vérifié ta consommation de RAM lors de l'exécution de la commande.
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OK on va tester d'une autre façon fait execute console command "/Give %player% {id:276,tag:ench:[{id:16,lvl:2},{id:20,lvl:1},{id:34,lvl:3}]}" Je suis sur mon tel donc j'ai pas pu tester s'il y a des erreurs dit moi Il faut que tu mette ce que je t'ai donne à la place du set slot...