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Gagarrick

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Tout ce qui a été posté par Gagarrick

  1. Gagarrick

    Guilde [Supprimé]

    This resource has been removed and is no longer available for download.
  2. Gagarrick submitted a new resource: [plain]Guilde[/plain] - [plain]Un système de guilde avec xp et shop[/plain] Read more about this resource...
  3. Gagarrick

    disguise

    Ok donc j'ai mis libdisguise ça ne met pas d'erreur mais il ne se passe rien et j'ai mis umbaska 1.5 et ça me met 'disguise player as zombie' is not a boolean. Donc je suis dans l'impasse, je pense je vais essayer de passer par un plugin de déguisement.
  4. Gagarrick

    disguise

    Bonjour j'ai essayé d'utiliser l'addon umbaska en faisant un petit truc tout bête : command /infect: trigger: message "&4test" disguise player as zombie Mais ça me marque " 'zombie' is not a text" quand je reload ce skript. J'ai protocolib donc je ne comprend pas pourquoi ça ne marche pas :/
  5. Gagarrick

    Problème d'entitée

    Oui quand même ^^ On spawn of a chicken: if "%world of spawned entity%" is "test": broadcast "&4test" il ne se passe rien lorsqu'un poulet spawn :/ après je me dit que peut etre que çaa e marche qu'avec des mobs agressif ?
  6. Gagarrick

    Problème d'entitée

    Les 2 reload bien mais l'action qui suit ne fonctionne pas alors que sans le if ça fonctionne :/
  7. Gagarrick

    Problème d'entitée

    Bonsoir, voila ce que j'essaie de faire : On spawn of zombie: If zombie is in world "lemonde": [...] Le soucis c'est que le "if ... is in world ..." ne fonctionne pas pour le zombie j'ai donc essayé de mettre des truc randoms du style "if event is in world ..." mais rien ne fonctionne, si quelqu'un pouvais m'éclairez je lui en serai reconnaissant.
  8. Gagarrick

    skript fait crash le serv

    Ok, la ligne damage was caused je l'ai deja enlevé c'était juste pour tester, et sinon comment on fait pour changer la couleur du pseudo au dessus de la tete d'un joueur vu que je ne passe plus par les scoreboards.
  9. Gagarrick

    skript fait crash le serv

    Voila ce que ça marque lors du crash : [17:52:14] [server thread/INFO]: §cGagarrick§r was slain by §aGardienDesEaux§r [17:52:32] [server thread/INFO]: §cGagarrick§r was shot by §aGardienDesEaux§r [17:52:32] [server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception net.minecraft.server.v1_8_R1.ReportedException: Ticking entity at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:768) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:623) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526) [spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_80] Caused by: java.lang.ClassCastException: net.minecraft.server.v1_8_R1.ScoreboardObjective cannot be cast to net.minecraft.server.v1_8_R1.ScoreboardScore at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.b(EntityHuman.java:515) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.die(EntityPlayer.java:453) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityLiving.damageEntity(EntityLiving.java:774) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.damageEntity(EntityHuman.java:801) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.damageEntity(EntityPlayer.java:486) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityArrow.s_(EntityArrow.java:244) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.entityJoinedWorld(World.java:1590) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.g(World.java:1565) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.tickEntities(World.java:1412) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:577) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:757) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] ... 4 more [17:52:32] [server thread/ERROR]: Cause of unexpected exception was java.lang.ClassCastException: net.minecraft.server.v1_8_R1.ScoreboardObjective cannot be cast to net.minecraft.server.v1_8_R1.ScoreboardScore at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.b(EntityHuman.java:515) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.die(EntityPlayer.java:453) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityLiving.damageEntity(EntityLiving.java:774) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.damageEntity(EntityHuman.java:801) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.damageEntity(EntityPlayer.java:486) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityArrow.s_(EntityArrow.java:244) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.entityJoinedWorld(World.java:1590) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.g(World.java:1565) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.tickEntities(World.java:1412) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:577) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:757) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:623) ~[spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526) [spigotmc-1.8-R0.1.jar:git-Spigot-59b08be-0899683] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_80] [17:52:32] [server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: /home/minecraft/servers/mine109144/./crash-reports/crash-2016-01-05_17.52.32-server.txt [17:52:32] [server thread/INFO]: Stopping server [17:52:32] [server thread/INFO]: [skQuery] Disabling SkQuery v3.21.4 [17:52:32] [server thread/INFO]: [WildSkript] Disabling WildSkript v1.8 [17:52:32] [server thread/INFO]: [WorldGuard] Disabling WorldGuard v6.1 [17:52:32] [server thread/INFO]: [WorldGuard] Shutting down executor and waiting for any pending tasks... [17:52:32] [server thread/INFO]: [skript] Disabling Skript v2.1.2 [17:52:32] [server thread/INFO]: [shopkeepers] Disabling Shopkeepers v1.65 [17:52:32] [server thread/INFO]: [WorldEdit] Disabling WorldEdit v6.1;no_git_id [17:52:32] [server thread/INFO]: [Trading] Disabling Trading v3.2 [17:52:32] [server thread/INFO]: Saving players [17:52:32] [server thread/INFO]: GardienDesEaux lost connection: Server closed [17:52:32] [server thread/INFO]: GardienDesEaux left the game. [17:52:32] [server thread/INFO]: Saving worlds [17:52:32] [server thread/INFO]: Saving chunks for level 'monde'/Overworld [17:52:33] [server thread/INFO]: Saving chunks for level 'monde_nether'/Nether [17:52:33] [server thread/INFO]: Saving chunks for level 'monde_the_end'/The End [17:52:33] [Thread-4/INFO]: Stopping server [17:52:33] [Thread-4/INFO]: Saving players
  10. Gagarrick

    Probleme variable

    Résolu il fallait juste mettre attacker avec le "on death"
  11. Gagarrick

    Probleme variable

    Donc faudrais assigner cette variable a la création de la guilde c'est vrai que ça doit pouvoir se faire je vais tester. Edit : la variable reste bloqué a zéro, voila ce que j'ai fait : if arg 1 is "create": if {guilde.%player%} is false: if arg 2 is set: if {guilde.use.%arg 2%} is not set: if player have 32 emerald: remove 32 emeralds from player set {guilde.use.%arg 2%} to true set {guilde.owner.%arg 2%} to player set {guilde.membre.%arg 2%} to 0 add 1 to {guilde.membre.%arg 2%} set {guilde.online.%arg 2%} to 1 add arg 2 to {guilde.list::*} set {guilde.%player%} to true add player to {guilde.membre.%arg 2%::*} set {guilde.name.%player%} to "%arg 2%" parsed as a text set {xpguilde.%{guilde.name.%player%}%} to 0 message "{@prefix} Tu as crée la guilde %arg 2%." stop else: message "&4Tu dois avoir au moins 32 émeraudes pour créer une guilde." else: message "{@prefix} La guilde %arg 2% existe déjà." stop else: message "{@prefix} Usage correct: /guilde create <nom>." stop else: message "{@prefix} Tu es déjà dans une guilde. Fait /guilde leave pour la quitter." stop #EXP DE GUILDE if arg 1 is "xp": if {guilde.%player%} is true: message "%{xpguilde.%{guilde.name.%player%}%}%" else: message "Tu dois être dans une guilde pour effectuer cette commande." #EXPERIENCE DE GUILDE on death of zombie: if {guilde.%player%} is true: add 1 to {xpguilde.%{guilde.name.%player%}%}
  12. Gagarrick

    Probleme variable

    Bonsoir, j'ai un soucis : J'essaie de créer un plugin de guilde avec un système d'xp lorsqu'un joueur d'une guilde spécifique tue un monstre spécifique ou bien un joueur adverse. Le probleme etant que je ne peux affecter une valeur à ma variable (ici appelé {exp.%guilde%} ce qui est normal vu que "guilde" n'est qu'une variable et non une "entité". Donc en gros ce que j'aimerais c'est que lorsque un joueur appartenant a une guilde tue par exemple un zombie il gagne 1 point et que lorsque le joueur fait la commande "/guilde xp" le nombre d'xp totale de la guilde soit affiché (donc l'xp qu'il a donné mais aussi l'xp que les autres joueurs ont donnés à la guilde" PS : Quand je dit xp ça n'a rien a voir avec l'xp minecraft habituelle c'est juste une variable. Donc je poste juste la partie qui me pose probleme surtout parce que si je poste tout ça me dit que ça depasse les 10000 caractères quand je veux poster le message. Donc voila ce que j'ai fait pour le moment : #EXP DE GUILDE if arg 1 is "xp": if {guilde.%player%} is true: message "%{exp.%guilde%}%" else: message "Tu dois être dans une guilde pour effectuer cette commande." Et la deuxième partie : #EXPERIENCE DE GUILDE on death of zombie: if {guilde.%player%} is true: add 1 to {exp.%guilde%} Toute aide est la bienvenue, merci à vous et bonne année.
  13. Gagarrick

    skript fait crash le serv

    Ba en fait cette ligne je l'ai rajouté justement parce que ça buguait :/
  14. Gagarrick

    skript fait crash le serv

    J'ai un crash report si ça peut aider : ---- Minecraft Crash Report ---- // But it works on my machine. Time: 31/12/15 18:57 Description: Ticking entity java.lang.ClassCastException: net.minecraft.server.v1_8_R1.ScoreboardObjective cannot be cast to net.minecraft.server.v1_8_R1.ScoreboardScore at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.b(EntityHuman.java:515) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.die(EntityPlayer.java:453) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityLiving.damageEntity(EntityLiving.java:774) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.damageEntity(EntityHuman.java:801) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.damageEntity(EntityPlayer.java:486) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityArrow.s_(EntityArrow.java:244) at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.entityJoinedWorld(World.java:1590) at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.g(World.java:1565) at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.tickEntities(World.java:1412) at net.minecraft.server.v1_8_R1.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:577) at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:757) at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316) at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:623) at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.b(EntityHuman.java:515) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.die(EntityPlayer.java:453) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityLiving.damageEntity(EntityLiving.java:774) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityHuman.damageEntity(EntityHuman.java:801) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityPlayer.damageEntity(EntityPlayer.java:486) at net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityArrow.s_(EntityArrow.java:244) at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.entityJoinedWorld(World.java:1590) at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.g(World.java:1565) -- Entity being ticked -- Details: Entity Type: Arrow (net.minecraft.server.v1_8_R1.EntityArrow) Entity ID: 30106 Entity Name: arrow Entity's Exact location: -3652,52, 79,33, 2826,74 Entity's Block location: -3653,00,79,00,2826,00 - World: (-3653,79,2826), Chunk: (at 11,4,10 in -229,176; contains blocks -3664,0,2816 to -3649,255,2831), Region: (-8,5; contains chunks -256,160 to -225,191, blocks -4096,0,2560 to -3585,255,3071) Entity's Momentum: -0,63, -0,17, 2,89 Entity's Rider: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Entity's Vehicle: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Stacktrace: at net.minecraft.server.v1_8_R1.World.tickEntities(World.java:1412) at net.minecraft.server.v1_8_R1.WorldServer.tickEntities(WorldServer.java:577) -- Affected level -- Details: Level name: monde All players: 4 total; [EntityPlayer['Gagarrick'/22694, l='monde', x=-3652,64, y=78,00, z=2827,88](Gagarrick at -3652.6438275253854,78.0,2827.880914170673), EntityPlayer['Daarnight'/24028, l='monde', x=89,65, y=72,00, z=40,00](Daarnight at 89.64626228738543,72.0,40.00215468195225), EntityPlayer['anna171202'/21020, l='monde', x=-29,13, y=65,00, z=77,23](anna171202 at -29.133809176270262,65.0,77.23018099086677), EntityPlayer['Aznay'/30094, l='monde', x=-3651,08, y=78,00, z=2820,90](Aznay at -3651.0823537256006,78.0,2820.904678270627)] Chunk stats: ServerChunkCache: 793 Drop: 0 Level seed: 7910390979420498307 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: true Level generator options: Level spawn location: 1,00,66,00,128,00 - World: (1,66,128), Chunk: (at 1,4,0 in 0,8; contains blocks 0,0,128 to 15,255,143), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 21314487 game time, 3114288 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x04ABD - Anvil Level weather: Rain time: 152886 (now: false), thunder time: 1263 (now: true) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Stacktrace: at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.z(MinecraftServer.java:757) at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:316) at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:623) at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526) at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
  15. Bonjour, je me suis fait un petit skript de reputation qui fonctionne plutot bien, le seul soucis c'est que lorsque un joueur meurt tué par une fleche par un joueur le serveur crash. (Le crash ne se produit que dans ce cas précis). J'ai fait plusiquer version du skript, je vous met la derniere qui est celle qui fonctionne le mieux (meme si il y a toujours ce probleme de crash). on first join: set {rank.neutre.%player%} to true make console execute command "/scoreboard teams join white %player%" on death of player damage was caused by contact, attack, projectile if {rank.neutre.%attacker%} is true: if {rank.neutre.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join red %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to true set {rank.neutre.%attacker%} to false set {rank.good.%attacker%} to false else if {rank.good.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join red %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to true set {rank.neutre.%attacker%} to false set {rank.good.%attacker%} to false else if {rank.bad.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join green %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to false set {rank.neutre.%attacker%} to false set {rank.good.%attacker%} to true else if {rank.bad.%attacker%} is true: if {rank.bad.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join white %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to false set {rank.neutre.%attacker%} to true set {rank.good.%attacker%} to false else if {rank.neutre.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join red %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to true set {rank.neutre.%attacker%} to false set {rank.good.%attacker%} to false else if {rank.good.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join red %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to true set {rank.neutre.%attacker%} to false set {rank.good.%attacker%} to false else if {rank.good.%attacker%} is true: if {rank.bad.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join green %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to false set {rank.neutre.%attacker%} to false set {rank.good.%attacker%} to true else if {rank.neutre.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join white %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to false set {rank.neutre.%attacker%} to true set {rank.good.%attacker%} to false else if {rank.good.%victim%} is true: make console execute command "/scoreboard teams join white %attacker%" set {rank.bad.%attacker%} to false set {rank.neutre.%attacker%} to true set {rank.good.%attacker%} to false Voila, si vous pouviez trouver d'ou proviens le probleme je vous en serais très reconnaissant (et bonne année même si c'est un peu en avance).
  16. Gagarrick

    cibler un monstre qui a un nom

    Merci ça fonctionne !
  17. Bonjour j'aimerais cibler un monstre renommé je vous met l'exemple que j'ai fait (qui ne fonctionne pas bien sur : on death of a wither skeleton: if victim is named "Garde": broadcast "&3Test" Voila, merci de votre aide.
  18. C'est bon j'ai réussi merci quand même
  19. on death of wither: teleport "les joueurs qui se trouvent 10 blocs autour du wither" to 0 0 0 j'ai mis entre guillemet ce qu'il faut remplacer (après il faut peut etre faire une boucle).
  20. Bonjour, j'aimerais que lors de la mort d'un certain monstre tous les joueurs autour de 10 blocs (par exemple) de ce monstre soient tp à des coordonnés. Je sais faire pour un joueur (la personne qui tue le monstre) mais je n'arrive pas à ce que les autres joueurs soient tp. Merci d'avance.
  21. Gagarrick

    Système réputation

    Merci, je suis un peu etourdi ça faisait 1h00 que je galerai la dessus :/
  22. Gagarrick

    Système réputation

    Bonjour/bonsoir, j'aurais besoin d'aide pour un petit script de réputation. Je vous met donc une petite partie du script (la ou ça bloque) : on join: set {rank.neutre.%player%} to true on death of player: if {rank.neutre.%attacker%} is true: make attacker execute command "/scoreboard teams join red" set {rank.bad.%attacker%} to true set {rank.neutre.%attacker%} to false set {rank.good.%attacker%} to false Le "on join" sera changé plus tard en "on fist join" mais pour des raisons de simplification des test je laisse comme ça pour le moment. Donc lorsqu'un joueur rejoint pour la premiere fois le serveur il devient "neutre". Lorsqu'un joueur neutre tue un joueur (quelconque pour le moment ce sera changé plus tard), il devient mauvais. Et c'est la que ça bloque il ne se passe absolument rien lorsque je tue un joueur. Si vous pouviez m'aidez je vous en serais très reconnaissant :)
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