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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/23/23 dans toutes les zones

  1. 1 point
    Salut ! Voici un poti code qui pourrait te plaire command /canswim <player> <boolean>: permission: canswim.change trigger: if arg-2 is true: clear {swimRestriction::%player%} send "&aLe joueur %player% peut maintenant nager." to player else: set {swimRestriction::%player%} to true send "&cLe joueur %player% ne peut maintenant plus nager." to player swimRestriction(player) on join: swimRestriction(player) function swimRestriction(p: player): while {swimRestriction::%{_p}%} is true: if {_p} is offline: stop if {_p} is in water: if {_waterTime} is not set: set {_waterTime} to now if difference between {_waterTime} and now >= 5 seconds: apply blindness 1 to {_p} for 2 seconds apply weakness 1 to {_p} for 2 seconds apply nausea 1 to {_p} for 2 seconds if block at head location of {_p} is water: if y-pos of {_lastPosition} < y-pos of {_p}: set yaw of {_lastPosition} to yaw of {_p} set pitch of {_lastPosition} to pitch of {_p} teleport {_p} to {_lastPosition} send action bar "&cAttention! En restant dans l'eau, vous êtes vulnérable." to {_p} else: send action bar "&eAttention! En restant dans l'eau, vous êtes vulnérable." to {_p} else: clear {_waterTime} set {_lastPosition} to {_p}'s location wait a second
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