Mhhhh, je te fait ça et tu me dit car la, c'est vague x))
command /spawn [<text>]:
trigger:
if {variable::*} contains "%player%":
-- suite
command /ajoutervariable [<text>]:
trigger:
if {variable::*} contains "%arg 1 parsed as player%":
stop
else:
add arg 1 parsed as player to {variable::*}
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