Re désolé du double-post, après décompilation du plugin, l'auteur de TuSKe a fait une faute dans l'enregistrement de l'expression. Il a mis chararacters au lieu de characters.
Du coup tu dois faire ça :
set {_s::*} to split "Ton texte !" by 15 chars
command /navaria:
trigger:
if {navaria.loc} is not set:
send "&cErreur: Ce point de téléportation n'existe pas." to player
else:
if player is op:
teleport player to {navaria.loc}
send "&fTu vas être téléporter vers Navaria si ce n'est pas déja fait."
else:
if player has 3 gold ingot:
teleport player to {navaria.loc}
send "&fTu vas être téléporter vers Navaria si ce n'est pas déja fait."
remove 3 gold ingot from player
else:
send "Tu n'a pas 3 or"[/Code]
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