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  1. Je n'ai pas essayé mais tiens... on place grass: if grass is named "&7Kaya": add location of block to {bloc.list::*} on break grass: set {_loc} to location of event-block if {_loc} is {bloc.list::*}: cancel event set block to air drop 1 grass named "&7Kaya" to location at event remove {_loc} from {bloc.list::*} on walk on grass: set {_loc} to location of event-block if {_loc} is {bloc.list::*}: set block to air remove {_loc} from {bloc.list::*}
    1 point
  2. Salut beatbird ! 👋 Tu ne peux pas vérifier le nom du bloc, de mémoire. Je pourrais te proposer de passer par des variables mais ça ne semble pas adapté dans ton cas. J'espère que d'autres personnes te trouveront des solutions, je suis désolé je ne pourrai pas plus t'aider. Bonne journée !
    1 point
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