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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 31/03/2019 dans toutes les zones

  1. Version 1.1.1

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    Salut ! Alors aujourd'hui je vous présente un script sans grande prétention, mais qui peut rendre service. Il s'agit de limiter la traite des vaches - car on ne peut traire une vache indéfiniment dans la vraie vie 😄. Parce que je suis souvent limité par les mécanismes de Skript, c'est-à-dire les données que l'on peut manipuler, je me suis dit qu'il serait intéressant de voir ce que l'add-on " Skript Mirror " pouvait offrir - vous savez l'add-on qui vous permet d'utiliser directement du Java dans vos scripts ! J'avoue avoir dû tâtonner, car il n'existe pas encore de tutoriaux mais uniquement une documentation anglaise avec laquelle il faut savoir composer, c'est-à-dire avec un minimum de connaissance Java. Pour les prérequis, il vous faudra Skript Mirror : Skript Mirror - Dernière release : https://github.com/btk5h/skript-mirror/releases Skript Mirror - Documentation : https://skript-mirror.gitbook.io/docs/v/2.x/ La version de Spigot avec laquelle je travaille est là 1.13.2, et la version de Skript la 2.3.6 : Spigot 1.13.2 : https://getbukkit.org/download/spigot Skript 2.3.6 : https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Je vous encourage à vous référer autant que possible à la documentation de Bensku et à celle de Skript-MC dont le contenu évolue progressivement : Documentation Bensku : https://skriptlang.github.io/Skript Documentation Skript-MC : https://skript-mc.fr/documentation/skript Note : J'utilise des metadatas (données que l'on peut enregistrer dans une entité ou un bloc) afin de ne pas avoir à sauvegarder de variables. N'hésitez pas à me faire part de vos avis et suggestions ; je suis un peu noob avec Skript Mirror. J'en profite pour vous glisser qu'il serait intéressant d'écrire un jolie tutoriel bien complet sur l'utilisation de Skript Mirror 🙂 Allez, tchusss ! Ce petit morceau de code pourrait vous être utile : import: org.bukkit.event.player.PlayerInteractEntityEvent org.bukkit.event.player.PlayerBucketEvent org.bukkit.event.player.PlayerBucketEmptyEvent org.bukkit.event.player.PlayerBucketFillEvent on PlayerInteractEntityEvent and PlayerBucketFillEvent and PlayerBucketEmptyEvent: if event.getEventName() is "PlayerBucketEmptyEvent" or "PlayerBucketFillEvent": send "%event.getEventName()%" to event.getPlayer() send "%event.getBlockClicked()%" to event.getPlayer() if event.getEventName() is "PlayerInteractEntityEvent": send "%event.getEventName()%" to event.getPlayer() send "%event.getRightClicked()%" to event.getPlayer()
    1 point
  2. version skript, minecraft sk query et tuske stp (/ver Skript) BTW si quelqu'un vois ce topic, je suis en train de le faire donc vous fatiguez pas
    1 point
  3. Le titre : Skript pour désactivé l'ouverture des pnjs." Version de minecraft / skript :1.8.8 Type du skript : Description du script :Bonjour je voudrai un skript qui permet de désactivé l'ouverture du pnj, alors si on fait click droit sur le pnj cela ne fait rien. Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) :Aussi si ce serait possible de me donner les plugin nécessaire même Skript Merci d'avance.
    -1 points
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