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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 26/10/2018 dans Messages

  1. Skript: 2.2-dev27 Bonjour, Bonsoir, Je suis en train de dev un check de KillAura, qui calcule la posision que le killaura devrais faire en fonction de 2 valeurs (pas besoin de plus a ce sujet) J'aimerais donc uttiliser une fonction atan2(x, y). J'ai déja essayé de reproduire cette fonction, mais sans succès. Si quelqu'un est plus fort que moi en maths (ce qui n'est pas compliqué), pourrais essayer de me créer une fonction atan2(x, y). Merci d'avance c;
    1 point
  2. Je peux pas continuer, je donne mon code pour aider ? options: prefix: &c[&a&lOwn&6&lYour&4&lSelf&c] permMSG: &cVous n'avez pas la permission de faire cela ! createArg2: &cVous devez spécifier le nom de la game command /hikabrain <text> [<text>] [<text>]: usage: &c/hb help aliases: /hb trigger: if arg 1 is "create": if player has permission "hikabrain.admin.create": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: send "{@prefix} &cLa game existe déjà !" else: add arg-2 to {gamesHB::*} send "{@prefix} &aVous avez ajouté la game %arg 2% avec succès !" else: send "{@createArg2}" else: send "{@permMSG}" if arg 1 is "remove": if player has permission "hikabrain.admin.remove": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: remove arg-2 from {gamesHB::*} send "{@prefix} &aLa game a été supprimée !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" if arg 1 is "list": send "&cListes des games d'Hikabrain :" send "" loop {gamesHB::*}: send "&b%loop-value%" if arg 1 is "teamsetspawn": if player has permission "hikabrain.admin.teamsetspawn": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: if arg 3 is "red": set {spawnred.%arg 2%} to location of player send "{@prefix} &aLe spawnpoint de l'équipe &crouge &ade l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini avec succès !" if arg 3 is "blue": set {spawnblue.%arg 2%} to location of player send "{@prefix} &aLe spawnpoint de l'équipe &9bleue &ade l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini avec succès !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" else: send "{@createArg2}" if arg 1 is "setlobby": if player has permission "hikabrain.admin.setlobby": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: set {lobbyHB.%arg-2%} to location of player send "{@prefix} &aLe lobby de l'hikabrain &3%arg-2% &aa été défini !" else: send "{@prefix} &cErreur ! Game inexistante !" else: send "{@createArg2}" if arg 1 is "join": if arg 2 is set: if {gamesHB::*} contains arg-2: if {lobbyHB.%arg-2%} is set: if {spawnblue.%arg-2%} is set: if {spawnred.%arg-2%} is set: if {slotsHB.%arg-2%} = 2: send "{@prefix} &cla game est full :/" if {slotsHB.%arg-2%} < 2: teleport player at {lobbyHB.%arg-2%} add 1 to {slotsHB.%arg-2%} add player to {HB.%arg 2%::*} set {HBG.%player%} to true set arg-2 to {ig.%player%} else: send "{@prefix} &c&cUn des deux spawns de teams n'ont pas été ajoutés !" else: send "{@prefix} &cUn des deux spawns de teams n'ont pas été ajoutés !" else: send "{@prefix} &cLe lobby n'a pas été set !" else: send "{@prefix} &cHikabrain inexistant !" if arg 1 is "leave" or "quit": if {HBG.%player%} is true: delete {HBG.%player%} remove player from {HB.%{ig.%player%}%::*} delete {ig.%player%}
    1 point
  3. clear {tavariable} c'est tout ce que tu peux clear
    -1 points
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