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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 29/04/2018 dans Messages

  1. Bonjour je cherche quelqu'un pouvant me faire un skript de spawners pour mon skyblock. Version du serveur skyblock: 1.10 à 1.12.2 Version de notre plugin skript: Skript 2.2 bensku-dev30d + Skript normal Addons: Aucun me dire lesquels rajouté Je voudrais que ce script permette d'acheté des spawners a cochon (50000$) mais pouvant les modifié dans un GUI par la suite en d'autre spawners d'autre mobs. Il faudrait que le GUI s'ouvre grace a la command /spawner ou /spawners avec la permission spawners.open Pouvoir acheté des spawners a cochon grave a un spawner en bas à droite et qu'il y a les tête de certain mobs ci-dessous avec lesquels en cliquant dessus changera notre spawner par le type de la tête (mobs). Liste des mobs pouvant être mis dans les spawners: - Blaze (5000$) - Vache (1000$) - Poulet (1000$) - Poulpe (1500$) - EnderMite (10000$) - SilverFish (10000$) - Shulker (5000$) - EnderMan (15000$) - Cochon (gratuit) - Lama (10000$) - Arraigné (2500$) - Squelette (2500$) - Zombie (2500$) - Creeper (2500$) - Guardian (10000$) - Ours Polaire (5000$) - Sorcière (10000$) - Villageois (40000$) - Slime (10000$) Pour changé les spawners en un autre type besoin de aucune permissions. Pour me parlé merci de me contacté par discord: CreazyPeople_#6667 Je vous remerci de lire ceci et j'éspère que quelqu'un arrivera a le faire :).
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  2. Essaye : make a gui slot 15 of player with 1 grass named "&9Kits" to run: close player's inventory menuKit()
    1 point
  3. Voila le code, il permet donc de faire plusieurs listes de coffre :) [spoiler=Code] on load: delete {random.item.list::*} add 1 diamond to {random.item.list::*} add 2 iron ingot to {random.item.list::*} add 2 leather to {random.item.list::*} add 2 tnt to {random.item.list::*} add 1 flint and steel to {random.item.list::*} add 1 golden apple to {random.item.list::*} add 4 cooked beef to {random.item.list::*} add 32 stone to {random.item.list::*} add 32 cobblestone to {random.item.list::*} add 4 cooked porkchop to {random.item.list::*} add 32 planks to {random.item.list::*} add 2 apple to {random.item.list::*} add 1 stone sword to {random.item.list::*} add 1 stone pickaxe to {random.item.list::*} add 1 stone axe to {random.item.list::*} add 1 leather leggings to {random.item.list::*} add 1 leather boots to {random.item.list::*} add 1 leather chestplate to {random.item.list::*} add 1 leather helmet to {random.item.list::*} add 4 snowball to {random.item.list::*} add 4 arrow to {random.item.list::*} add 1 bow to {random.item.list::*} add 1 iron sword to {random.item.list::*} add 1 iron pickaxe to {random.item.list::*} add 1 iron axe to {random.item.list::*} add 1 iron leggings to {random.item.list::*} add 1 iron boots to {random.item.list::*} add 1 iron chestplate to {random.item.list::*} add 1 iron helmet to {random.item.list::*} add 1 diamond sword to {random.item.list::*} add 1 diamond pickaxe to {random.item.list::*} add 1 diamond axe to {random.item.list::*} add 1 diamond boots to {random.item.list::*} add 1 diamond leggings to {random.item.list::*} add 1 diamond helmet to {random.item.list::*} add 1 diamond chestplate to {random.item.list::*} command /chest [<text>] [<text>]: permission: chest.use trigger: if arg 1 is not set: message "&8&m&l---------------------------------" message "&9&l&nCommandes :" message "" message "&6● &e/chest add <map> &f Ajouter un coffre" message "&6● &e/chest remove <map> &f Supprimer un coffre" message "&6● &e/chest clear <map> &f Supprimer tous les coffres" message "&6● &e/chest refill <map> &f Refill les coffres" message "&8&m&l---------------------------------" else: if arg 1 is not "add" or "remove" or "refill" or "clear": make player execute command "/chest" else: if arg 1 is "clear": if arg 2 is not set: message "&8[&a&lChest&8] &c/chest clear <nom de la map>" else: clear {Chest.location.%arg 2%::*} message "&8[&a&lChest&8] &a➡ &eVous avez supprimé tous les coffres enregistrés pour la map &9%arg 2%" if arg 1 is "add": if arg 2 is not set: message "&8[&a&lChest&8] &c/chest add <nom de la map>" else: if targeted block is a chest: if "%{Chest.location.%arg 2%::*}%" contain "%location of targeted block%": message "&8[&a&lChest&8] &c➡ Le coffre est déjà dans la liste" else: add location of targeted block to {Chest.location.%arg 2%::*} message "&8[&a&lChest&8] &a➡ &eVous avez bien ajouté ce coffre, il y a maintenant &a%size of {Chest.location.%arg 2%::*}% &ecoffres dans la map &9%arg 2%" else: message "&8[&a&lChest&8] &c➡ Vous devez cibler un coffre" if arg 1 is "remove": if arg 2 is not set: message "&8[&a&lChest&8] &c/chest remove <nom de la map>" else: if targeted block is a chest: if "%{Chest.location.%arg 2%::*}%" contain "%location of targeted block%": message "&8[&a&lChest&8] &a➡ &eVous avez bien supprimé ce coffre, il y a maintenant &a%size of {Chest.location.%arg 2%::*}% &ecoffres dans la map &9%arg 2%" remove location of targeted block from {Chest.location.%arg 2%::*} else: message "&8[&a&lChest&8] &c➡ Le coffre n'est pas dans la liste" else: message "&8[&a&lChest&8] &c➡ Vous devez cibler un coffre" if arg 1 is "refill": if arg 2 is not set: message "&8[&a&lChest&8] &c/chest refill <nom de la map>" else: if {Chest.location.%arg 2%::*} is not set: message "&8[&a&lChest&8] &c➡ Il n'y aucun coffre enregistré dans la map &9%arg 2%" else: loop {Chest.location.%arg 2%::*}: set {_slot::*} to "" loop 27 times: add loop-number to {_number::*} clear inventory of block at loop-value if block at loop-value is not chest: set block at loop-value to chest set {_nbr} to a random number between 3 and 6 loop {_nbr} times: set {_item} to a random element out of {random.item.list::*} set {_slot} to a random element out of {_number::*} remove {_slot} from {_number::*} add {_item} to slot ({_slot} - 1) of block at loop-value-1 message "&8[&a&lChest&8] &a➡ &eLes &a%size of {Chest.location::*}% &ecoffres de la map &9%arg 2% &eont été refill"
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  4. Bonjour / Bonsoir Je poste cette discussion pour une demande de skript importante. Version de minecraft / skript : 1.8 Type du skript : Skript de Modération (Outils de Modération) Description du script : Je souhaiterais avoir un skript de modération avec des outils de Modération. Je m'explique, lorsqu'un joueur gradé Modérateur ou bien Administrateur effectue la commande /mod celle-ci lui givera des outils de modération dans son inventaire lui permettant de vérifier le comportement des joueurs In Game. Dans les outils de modérations, je souhaiterais avoir : - Slot 0 : Compass (Permet de ce téléporter à un endroit précis. Ex: Compass WorldEdit). - Slot 1 : Report GUI (Item : Paper | Nom: Reports | Clic droit = /plainte [ouvre un gui avec un skript que j'ai déjà]) - Slot 2 : Téléporteur Aléatoire sur un joueur (Item: Oeil d'ender | Nom: Téléportation aléatoire | Clic droit = téléporte aléatoirement sur un joueur) - Slot 3 : Rien - Slot 4 : Epée Test-KB (Item: Epée en bois enchant Knockback 5 | Nom : Test-Knockback) - Slot 5 : Vanish (Item: Houe en fer | Nom: Vanish | Clic droit = Vanish ou dévanish) - Slot 6 : Inventaire (Item: Book | Nom: Inventaire / CPS | Clic droit sur le joueur = /verif [pseudo] Compatible avec un plugin que j'ai déjà) - Slot 7 : Sanction (Item: Enclume | Nom: Sanctionner le joueur | Clic droit sur le joueur = /ss [pseudo] Compatible avec un skript que j'ai déjà). - Slot 8 : Freeze (Item: Barrière en fer | Nom: Freeze | Clic droit sur le joueur = /freeze [pseudo] Immobilise le joueur PS : Je veux que tout les items soit enchanté UNBREAKING 10 et que l'épée knockback soit enchanté KNOCKBACK 5 UNBREAKING 10 Je veux aussi que les options "Ramasser des items / Placer des blocs / Donner des items soit désactivé Commandes éventuelles avec les permissions : Les commandes : - /mod (Mode Modérateur / Give les outils de modération) Les permissions : Comme vous le souhaitez. J'ai en effet conscience du travail que cela demande mais ce skript est très important pour moi. En vous remerciant d'avance de l'attention que vous allez porter à ma demande. :) Cordialement, SweaZz_
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