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  1. Mais non c'est votre code qui est faux : vous utilisez un broadcast, alors qu'il faut utiliser un message to loop player. Et aussi, pour l'argument ça sert à rien de vérifier si il est mis car il est obligatoire (vous avez fait <text> donc c'est obligatoire. Pour qu'il soit facultatif, il fallait faire [<text>] )
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  2. Quand tu récupères une valeur, ça la prend depuis la mémoire, sinon ce serait totalement inefficace. Si tu as un quelconque problème de mémoire, c'est que tu auras réussi à causer un erreur mémoire à Java. Donc non, il y a peu de chances que ça arrive. Il faut que tu retiennes ceci : seul l'effet 'save' - et 'load' si on veut - accèdent au fichier, rien d'autre.
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  3. C'est plutôt le dernier cas qu'il faut choisir. Imagine que tu devais mettre load & save à chaque fois. Et bah en gros, le YML avant ça faisait ça.
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  4. Intéressant, bon à savoir, mais sachant qu'une grande partie des gens code de la 2eme manière, il est en effet peut rentable d'utiliser le check de permission :/. Faire toutes les commandes une par une, c'est pas terrible non plus, ça surcharge skript pour pas grand chose, il n'y a donc pas tellement de solutions pour "bloquer les commandes" c'est dommage.
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