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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 19/08/2017 dans Messages

  1. on rightclick on iron door: player's tool is a stick: name of player's tool is "&eBélier": lore of player's tool is "&6Encore &33 &6utilisations": set clicked block to air set lore of player's tool to "&6Encore &e2 &6utilisations" send "&e&oPOUF ! &aVous avez détruit la porte" stop lore of player's tool is "&6Encore &e2 &6utilisations": set clicked block to air set lore of player's tool to "&6Encore &c1 &6utilisation" send "&e&oPOUF ! &aVous avez détruit la porte" stop lore of player's tool is "&6Encore &c1 &6utilisation": clear player's tool set clicked block to air set lore of player's tool to "&6Encore &c1 &6utilisation" send "&4Votre Bélier s'est détruit !" stop command /belier: trigger: player has permission "belier.give": give a stick named "&eBélier" with lore "&6Encore &33 &6utilisations" to player else: send "&cVous n'avez pas accès à cette commande." Donne la permission "belier.give" aux joueurs pouvant s'en donner (à l'aide de la commande /belier)
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  2. conseil retire ton double poste > editer. Sinon le code vient de mon serveur ...
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  3. Si tu places toi même les MegaCoffres, tu peux assigner leur position à une variable pour ensuite vérifier si la "location of event-block is {ta variable} Ou tu peux vérifier la position du coffre directement en saisissant le x, y et z Ensuite si c'est la bonne position tu cancel l'event et tu lui fais exécuter ce que tu veux
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  4. Si tout fonctionne à merveille, n'hésite pas à passer le sujet en RÉSOLU ! Ca nous aidera :D
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  5. Salut agent de sécurité T'inquiète pas, il y a toujours des moyens de manier WorldEdit sur script ! Par exemple tu peux savoir si un jouer est dans ta sélection avec ceci : if player's selection contains player's location: Ensuite, tu peux par exemple créer un mur comme la command "//walls" de WorldEdit à partir de ta sélection directement sur ton script avec ça: set {_pos1} to player's worldedit point 1 set {_pos2} to player's worldedit point 2 make walls from {_pos1} to {_pos2} using {session} with dirt, stone, cobblestone, granite and andesite Ou même le faire avec tes propres location skript. Et pour revenir a ta demande de base set {_area} to area of selection of player Voilà ! Pour tout ça, il te faudra principalement SkStuff, et TusKe Pour plus, check ça [spoiler=SkUnity]http://skunity.com/search?search=worldedit# Passe le sujet en RÉSOLU ! Et met un like
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  6. Okep ba merci ;D comme ça au cas où où des personnes ont le même problème que toi, ils trouveront la solution :D
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