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Classement


Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 06/26/17 dans toutes les zones

  1. 1 point
    on inventory close: if {don.open.%player%} is set: set {don.contain} to event-inventory's serialized contents delete {don.open.%player%} delete {don.inuse} command /don: trigger: if player's gamemode is survival: if {don.inuse} is not set: set {don.inuse} to player set {_inv} to chest with 6 rows named "Don" if {don.contain} is set: set {_inv}'s serialized contents to {don.contain} open {_inv} to player set {don.open.%player%} to true else: send "&cL'interface de don est déjà ouvert par %{don.inuse}%" every hour: delete {don.contain} Pour les 4 slots par personne c'est impossible...
  2. 1 point
  3. 1 point
    Prend ce pack : [Contenu masqué]
  4. 1 point
    Voila donc après avoir parlé avec toi sur discord j'en suis arrivé à ce code: on weather change to rain: send "il pleut" to all players damage all players by 1
  5. 1 point
    En clair tu veux envoyer un message à tous les joueurs ? alors fait: Broadcast "ton msg" Si tu veux faire une action alors fait une loop: Loop all players: Kill loop-player
  6. 1 point
    Là pour le coup il va me falloir un ordinateur je te fais ça ce soir
  7. 1 point
    Oui effectivement vu et revu... Il y a par exemple ou encore SkReport Donc ce n'est absolument pas original...
  8. 1 point
    Je n'ai pas tout compris viens sur discord pour qu'on en discute ;) [Contenu masqué]
  9. 1 point
    Shiny [ton item] permet de mettre un effet d'enchant sans enchant sur un item
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