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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 13/06/2017 dans toutes les zones

  1. Et si vous répondiez au sujet xD. Juste pour info si vous commencez un événement en Tab VOUS DEVEZ LE FINIR EN TAB et si vous commencez en espace VOUS DEVEZ FINIR EN ESPACES. Je sais ça et je dev depuis moins d'un an xD. @ComcombreGaming ou 6moon_ continue tes vidéos elles sont super !
    2 points
  2. on damage of player: if damage cause is void: if {duel.in-duel.%victim's uuid%}, {GodDamage.%victim's uuid%}, {mlgOpposant.%victim's uuid%}, {spleefOpposant.%victim's uuid%}, {pvpbox.1.info.%victim's uuid%}, {pvpbox.2.info.%victim's uuid%}, {pvpbox.3.info.%victim's uuid%} or {scintillant.1.info.%victim's uuid%} isn't set: cancel event Voilà pour ton code, l'erreur est que tu as mis à répétition les "or", il faut mettre des "," et pour le dernier argument un "or" / "and" pour dire ou / et :)
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  3. Niquel ! Ca marche bien, merci à toi !
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  4. Salut ! Original mais pourquoi pas ..... #événement: loop blocks above player if loop-block is not air: set {_dedans} to true stop loop wait 1 second if {_dedans} is set: send "Tu es dedans" else: send "Tu es dehors"
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  5. Si j'ai bien compris: on inventory close: if inventory name of player's current inventory is "&eKit MVP&b+": set {_slot%player%} to 0 loop 28 times: set {_item%player%} to slot {_slot%player%} of player's current inventory add {_item%player%} to {gui%player%}%::*} loop {gui%player%}%::*}: add 1 to {_nombre} wait 1 tick clear {gui%player%}%::*} if {_nombre} is not to 0: cancel event
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  6. Et bien là ou j'ai mit "met ton effet" tu mets l'effet produit si le joueur a pris en item par exemple kill player
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  7. on inventory close: if inventory name of player's current inventory is "&eKit MVP&b+": set {_slot%player%} to 0 loop 28 times: set {_item%player%} to slot {_slot%player%} of player's current inventory add {_item%player%} to {gui%player%}%::*} loop {gui%player%}%::*}: add 1 to {_nombre} wait 1 tick clear {gui%player%}%::*} if {_nombre} is not to 6: met ton effet Je pense que ça marche si on enlève les erreurs de d'espaces
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  8. Alors là mec, pas du tout mec. Je t'explique, j'ai un serveur entièrement réalisé en Skript avec beaucoup, beaucoup, beaucoup de Skript différents et j'utilise seulement les tabulations pour développer et je n'ai aucun problème alors avant de dire n'importe quoi, merci de te renseigner.
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  9. Exacte essaye ca : command /murder [<text>]: trigger: If arg 1 is "start": If {games} is not set: loop all players: teleport loop-player to {spawn} broadcast "&8[&c&lMurder&8] &8[&b»&8] &7Téléportation du joueur &c%loop-player%&7..." wait 10 ticks set {games} to true broadcast "&8[&c&lMurder&8] &7Le &cMurder &7et le &bDétective &7vont être choisis..." loop all players: add loop-player to {murderliste::*} set {_j1} to a random player of {murderliste::*} give 1 iron sword with sharpness 50 to {_j1} remove {_j1} from {murderliste::*} set {_j2} to a random player of {murderliste::*} give 1 bow with bow 50 to {_j2} remove {_j2} from {murderliste::*} If arg 1 is "stop": clear {games}
    1 point
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