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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 01/04/2017 dans toutes les zones

  1. Salut ! Aujourd'hui, je vous retrouve pour une vidéo plutôt simple où je vous apprend à faire grâce à la commande /liste , apparaître un Menu avec la liste de tous les joueurs connectés :') PS: Un DevSkript chaque Samedi à 12h !
    2 points
  2. Pour ca, on va reprendre une partie de skript de skywars : l'auto-regène on break: if "%World of player%" is "{@map}": {skywars.game.ignore.locations::%location of event-block%} is not set add location of block to {skywars.game.broken.blocks::*} add type of block to {skywars.game.broken.type::*} set {skywars.game.ignore.locations::%location of event-block%} to true command /skywarsregen: trigger: loop {skywars.game.broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {skywars.game.broken.type::%loop-index%} delete {skywars.game.broken.blocks::*} delete {skywars.game.broken.type::*} delete {skywars.game.ignore.locations::*} on place: if "%World of player%" is "{@map}": {skywars.games.ignore.locations:%location of event-block%} is not set add location of block to {skywars.games.place.blocks::*} add type of block to {skywars.games.place.type::*} set {skywars.games.ignore.locations::%location of event-block%} to true command /skywarsregen1: trigger: loop {skywars.games.place.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {skywars.games.place.blocks::*} delete {skywars.games.place.type::*} delete {skywars.games.ignore.locations::*} Il ne te suffira plus qu'à changer le nom des variables et, si besoin, les commandes tout en citant les sources. La première partie du code est lorsqu'on casse un bloc. La seconde est lorsqu'on place un bloc. Là, ce qui nous intéresse est la seconde partie. Espérant avoir pu t'aider. Après tu connais la suite...(passer en résolu etc...)
    1 point
  3. Il faut au moins 1 tick entre le moment ou le joueur se connecte et l'espression que tu souhaites. Join: Wait 1 tick Set slot 4 of player to player's skull named "nom"
    1 point
  4. set slot 4 of player to player's skull named "Stats" Si ça marche pas ton serveur est en quelle version ?
    1 point
  5. Regarde y a plus simple. Prenons exemple, tu veux envoyer un message, attendre 10 secondes, et envoyer un autre message. Tu fais ça : player.sendMessage("Ton premier message."); TimeUnit.SECONDS.sleep(10); player.sendMessage("Ton deuxième message.");
    1 point
  6. Si tu as ce message, c'est que tu as une erreur dans la console lorsque tu fais la commande. Si tu l'envoie, je pourrais peut-être trouver d'où vient le problème. Mais souvent ce genre de problème vient d'une mauvaise version d'un addon, SkQuery dans ton cas je pense.
    1 point
  7. Haha , chez moi 400 lignes izi pizi ;)
    1 point
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