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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/02/2017 dans toutes les zones

  1. Bonjour ! Comme vous avez pu le voir avec ce titre beaucoup trop long, je cherche à assigner un inventaire à un monde en particulier En gros, j'ai un mini serveur où il y a plusieurs mondes, pour l'instant un monde "Factions" et un monde "world". J'aimerais en fait que l'inventaire du Factions n’interagisse jamais avec l'inventaire du monde world. Si par exemple le joueur qui récupère une fleur dans le monde Factions ne doit pas avoir cette fleur dans le monde world (et inversement) J'espère que vous aurez compris et que vous pourrez m'aider Skriptement totokill13
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  2. c'est se que je fait j'aime pas les vidéo
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  3. damage: damage cause is a projectile: projectile is a snowball: victim is a player: attacker is a player: set {_teleport.1} to victim's location set {_teleport.2} to attacker's location wait 3 tick teleport victim to {_teleport.2} teleport attacker to {_teleport.1}
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  4. on inventory close: {server.choise.%player%} is set: wait 1 tick make player execute command "/serveur" command /serveur: trigger: set {server.choise.%player%} to true open chest with 5 rows named "&4&lMenu Principal & Mini-jeux" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with diamond sword named "&cFaction" to close then run [execute console command "faction %player%"] command /faction [<player>]: trigger: clear {server.choise.%arg 1%} #Suite...
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  5. c'est pas if name of event... C'est if name of tools "le nom":
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  6. Tu remplaces *object* par ta Liste if size of {maliste::*} is 0:
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  7. Salut! Aujourd'hui je vous présente les bases donc les commandes, les événements, les conditions et les actions !
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