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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 11/09/2016 dans toutes les zones

  1. Salut à tous voila j'arrive a faire en sorte qu'il n'est aucun dégât quand il tombe mais j'aimerais que ce soit que quand il tombe sur de la "Sandstone" j'ai essayer différent code, différentes recherche mais rien n'est approprié a croire que la question n'a jamais était poser .. voila ce que j'ai fait mais sa ne fonctionne pas ce code et dans un "on damage:" if damage was caused by fall on Sandstone: message "tu vien de tomber" to victim cancel event même avec la doc je n'y arrive pas .. https://skript-mc.fr/doc/skript/Even%C3%A9ments#on_damage [on] damag(e|ing) [of %entity type%] ou encore je suis allez voir du coté des type d'entité et des entité https://skript-mc.fr/doc/skript/Types#entity_type https://skript-mc.fr/doc/skript/Types#entity j'ai même regarde du coter plugin .jar (supplément) de Skript mais j'arrive pas non plus
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  2. Je travaille sur un script de permissions qui fait un peu près ce que tu demandes. Il sortira bientôt, patience ;) !
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  3. Tu dois enlever tous tes % % Du coup ça te donne: set slot 8 of player to 1 feather named "Fly VIP"
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  4. Tu dois enregistrer une variable avec comme valeur true quand le joueur fais la commande. Ensuite, tu dois tester si ta variable est set ou non quand tu met l'item dans le GUI. Si elle n'est pas set, tu met comme nom "Pas posé", sinon tu met "Posé". Par exemple: on command "TA COMMANDE": command sender is a player set {zombie.pose.%uuid of player%} to true command /zombiegui: trigger: command sender is a player open chest with 1 rows named "&6Spawner a Zombie" to player if {zombie.pose.%uuid of player%} is not set: format slot 0 of the player with mob spawner named "Pas posé" to close then run [execute player command "{@zombie}"] else: format slot 0 of the player with mob spawner named "Posé" to close
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  5. Ouais par exemple tu pourrais mettre "[Demande d'aide] Freeze un PNJ" Au moins ça ferait plus propre et serait plus explicite comme l'a dit @LavaPower ;)
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  6. Tu peux essayer: On drop clock: if player has permission "clock.bg": cancel event
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  7. J'ai inclus players et non player dans mon code ce qui fait la différence entre des joueurs et un joueur ^^.
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  8. Au temps pour moi, dans le code que j'ai proposé j'ai sans faire exprès mis un "p" devant "loop-player"
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