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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 28/08/2016 dans Messages

  1. De rien pense à mettre en résolu^^ !
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  2. Déjà, merci pour l'aide ^^ Pour les variables locales, j'ai tout un code à côté qui se servent de ces variables, et je les clear à la fin de ce même code Enfin, MERCIIIIIIIIIIIIIIII, ça marche parfaitement :D (J'ai mis la deuxième partie, je n'ai pas testé la première car il me semblait l'avoir déjà essayé)
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  3. Vérifie bien l'orthographe et essaye ceci : set {eventitemdrop} to a random element of {eventdropitems::*} parsed as items Ou ceci : set {eventitemdrop} to a random element of {eventdropitems::*} wait 1 tick set {eventitemdrop} to "%{eventitemdrop}%" parsed as items P.S : Je te conseille d'utiliser des variables locales.
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  4. Pourquoi écrire en rouge taille 45 ?
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  5. Eh moi je ne te sert pas ? c:
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  6. Salut je te fait sa ou du moins j'essaie dans 5mins. Edit 19:19: Je suis en train de le faire j'effectue les tests pour être sûr etc. Tien jeune homme : [/b][/i][/b][/i][/b][/i] [i][b][i][b][i][b]on death of player: if attacker is a player: send "&6Vous êtes mort, le meurtrier est : %attacker%" to victim make console execute command "money give %attacker% 5" send "&cBlouhh, tu as détruit %victim% tu reçcois donc &a5 &6PO." to attacker give 1 373:8229 to attacker give 2 384 to attacker chance of 5 %: give 1 dye:4 to attacker on weather change: cancel event Bonne continuation
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  7. Il demande juste comment on définit les œufs de créatures.
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  8. Quelques trucs à dire sur ton code : Tu testes deux fois si le bloc est une enclume ce qui représente un problème d'optimisation, je pense que tu seras d'accord : on right click on anvil: if clicked block is an anvil: Aussi il y a moyen de garder la direction de l'enclume. Elle se pose toujours face sud avec ta méthode. En fait, faut se pencher sur la différence entre enclume en bon état et enclume endommagée. L'enclume en bon état face sud a la métadonnée 0, ouest = 1, nord = 2, est = 3. Les enclumes en bon état ont donc les métadonnée 0 à 3 en fonction de leur direction. Sur le même principe, les enclumes un peu endommagées ont les métadonnées de 4 à 7 et très endommagé, c'est 8 à 11. Pour réparer ton enclume, tu peux donc regarder si l'enclume est endommagée un peu ou beaucoup, et retirer 4 à la métadonnée pour garder la même direction puisque par exemple, avec 5 (enclume un peu endommagée orientée ouest), tu obtiens 1 (enclume en bon état orientée ouest) : if data value of targeted block is more than 3: remove 4 from data value of event-block Ensuite, on peut toujours casser l'enclume si on fait tout ce qu'on a à faire d'une traite genre sans sortir de l'enclume, c'est pas impossible sur un serveur public. Tu peux palier à ça en changeant régulièrement la métadonnée au lieu de le faire seulement quand tu cliques dessus, tant que le joueur la regarde : while targeted block is anvil: if data value of targeted block is more than 3: remove 4 from data value of event-block wait 15 seconds Et donc à la fin, tu as ça qui fonctionne mieux : on right click on anvil: if player's world is "pvp": while targeted block is anvil: if data value of targeted block is more than 3: remove 4 from data value of event-block wait 15 seconds
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  9. J'ai pas demandé d'aide >< J'ai pas dit "j'ai un problème d'inventaire", d'ailleurs, à quoi bon réexpliquer il l'as très bien exposé avant. J'ai juste dit que le problème était récurrent, que j'ai été confronté au même et depuis j'ai trouvé une autre solution (Un plugin : Advanced Selector) j'ai déjà posté un sujet pour ça et que ya apparemment pas de solution, c'est à mettre dans la section "aléas et autres problèmes fumeux".
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