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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 13/04/2016 dans Messages

  1. Aucune erreure de mon coté, donc vérifie bien que tu as la verison: 3.22.1 Pour le savoir fait cette commande: /version SkQuerry
    2 points
  2. http://skunity.com/search?search=trail#
    2 points
  3. Supprime la , reset la , ou set la ^^'
    2 points
  4. Il faut forcé le joueur pour qu'il respawn.
    2 points
  5. Voilà donc si tu veut supprimer la variable c'est delete Y.
    1 point
  6. je voudrais enlever / supprimer la variables arena.stock::Exemple
    1 point
  7. Eceit en français sans code, car si tu ne comprends pas la différence entre remove et delete ca va être dur, donc clairement tu veut faire quoi avec tes variables ?
    1 point
  8. Ah xD j'esseye de remove {arena.stock::Exemple}
    1 point
  9. essaie d'enlever le s on sais jamais
    1 point
  10. 1 point
  11. je parle du "delete {arena.stock::%arg 1%}"
    1 point
  12. j'ai déjà clear les drops ;) enfaite tout ce que je demande c psk je fait un MonsterQuest qui marche bien pour le moment ^^
    1 point
  13. Je suis pas sur, car dans ton code tout en haut tu fait "remove X from {liste::*}" donc je comprend pas trop, tu souhaites retirer le joueur d'une liste ou bien supprimé la variable ?
    1 point
  14. Donc il faut utiliser le "delete ...." ?
    1 point
  15. Le "remove x from y" permet de retirer un élément X d'une variable Y et le delete supprime carrément la variable Y.
    1 point
  16. J'ai nettoyé vos bêtises, la prochaine fois c'est le ban.
    1 point
  17. time in world is night: TA COMMANDE
    1 point
  18. remove %arg 1% from {arena.stock::%arg 1%} Ou delete {arena.stock::%arg 1%}
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  19. Bah en fait, "ajouter à" "enlever de" donc "add to" et "remove from" pas "remove to"..
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  20. Pas besoin de plugin finalement ! En me creusant un peu plus la tête, j'ai fais un p'tit code qui marche. on death of player: if player is in "pvpbox": set {pb.respawn} to "true" on respawn: if {pb.respawn} is "true": teleport the player to {pb.lobby} set {pb.respawn} to "false" command /pbsetlobby: permission: pb.config trigger: set {pb.lobby} to location of player A la mort d'un joueur, si il est dans le monde "pvpbox" alors {pb.respawn} est set sur "true". Quand il respawn, si {pb.respawn} est sur "true" alors il est tp sur {pb.lobby}. Ensuite, {pb.respawn} est set sur "false" !
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  21. Ne vous battez pas ^^. Avec des listes on peut faire un système de tempban plutôt optimisé.
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  22. Voici => http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/justsound/pages/sound-list/ Met un like si sa ta aider
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  23. Tu n'as qu'à définir la variable en même temps que le joueur tombe malade. loop all entities: if loop-entity is zombie: kill loop-entity on eat: if event-item is a steak: chance of 35%: send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" set {maladie1.%player%} to true wait 10 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" wait 10 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" apply nausea 2 to player for 10 seconds wait 20 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" apply nausea 2 to player for 15 seconds wait 30 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" apply nausea 2 to player for 30 seconds apply blindness 2 to player for 60 seconds wait 45 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" wait 10 seconds wait 1 tick kill player send "&4Tu as trop attendu.."
    1 point
  24. Déja , améliore ton titre , évite les fautes , et sinon , un "tempbzn" est pas simple a codé.
    1 point
  25. 1 point
  26. Tu ne peut pas le supprimer entièrement , tu peut juste l'interdire comme ta donné @Mastersfelix .
    1 point
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