Salut! Je n'ai pas testé mais un truc de ce genre devrait fonctionner:
every 1 second:
loop players:
if loop-player is riding a cow:
if block in front of the loop-player's vehicle isn't air:
push the player upwards
Okay Alors :
on npc right click:
If citizen is named "Bank":
#Effet GUI
command /spawnpig:
permission: Skript.Bank
permission message: &cTu ne peux faire cette commande!
trigger:
create a citizen named "Bank" at location of player as a pig
Perso j'utilise ça
on physics:
event-block is any crops or carrot block or potato block:
cancel event
wait 5 ticks
set the block below the event-block to farmland
stop
event-block is farmland:
cancel event
stop
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