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InalLogin

But d'InalLogin : 

InalLogin est un Skript de Login donc pour sécurisé votre serveur, seulement pour les serveurs cracks !

Comment utilisez InalLogin : 

Une fois que vous arrivez la première fois sur votre serveur vous allez devoir faire /register "mot de passe" "mot de passe" ensuite /login "mot de passe"

Commandes :

- /register "mot de passe" "mot de passe" #Permet de vous enregistrer

- /login "mot de passe" #Permet de vous connecter

- /l "mot de passe" #Similaire au /login, il permet de vous connectez

- /changepassword "nouveau mot de passe" "nouveau mot de passe" #Permet de changer son mot de passe

- /changepassword "nouveau mot de passe" "nouveau mot de passe" "joueur" #Permet de changez le mot de passe d'un autre joueur. Fonctionne même s'il est déconnecté.

- /showpassword "joueur" #Permet de voir le mot de passe d'un joueur ! Attention n'utilisez pas cette commande pour hacker les comptes des joueurs ! Le vol est interdit selon l'article 311-1 du code pénal ! Je cite : "Le vol simple est puni de trois ans de prison et de 45 000 euros d'amende "

Crédits:

Créateur : INeedALover

Merci de laissez les crédits du Skript si vous le faites en vidéo ou si vous l'utilisez

Ne vous l'approprié pas merci !

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Retour utilisateur

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Xamez

   8 sur 9 membres a ou ont trouvé cet avis utile 8 / 9 membres

- Skript vu et revu | -1

- Manque d'optimisation (un on any move est présent sachant qu'on peut faire plus simplement) | -1

- Aucune configuration possible (et on trouve un "KlatoniaFaction" dans les messages qui ne sors de je ne sais où) | -1

- Des commandes sont en double (/l et /login) | -1

  • J'aime 1

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Playeur_

   1 sur 2 membres a ou ont trouvé cet avis utile 1 / 2 membres

Je suis d'accord avec ce qu'a dit @Xamez mais je vais te proposer des choses pour régler des soucis:

- Remplace "&4&lKlatonia&f&lFaction -> " par "{@prefix}" et rajoute les lignes suivantes en début de skript:

options:
	prefix: &4&lKlatonia&f&lFaction -> 

- Retire la commande /l, elle est inutile puisqu'un aliases est déjà set.

- Retire le code "on any move" et rajoute ce code:

on join:
	set {locationlogin.%player%} to location of player

on any move:
    wait 2 ticks
    if {movefalser.%player%} is true:
        teleport player to {locationlogin.%player%}
		send "{@prefix} Défini ton mot de passe avec /register [<password>] [<password>]"
	if {movefalse.%player%} is true:
        teleport player to {locationlogin.%player%}
		send "{@prefix} Connecte toi avec /login [<password>]"

 

En attendant une correction des bugs,

Papipommme

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