Description
Événement appelé lorsqu'une tortue décide de rentrer à la maison.
on turtle go home:
chance of 5%:
cancel event
broadcast "Non, tu restes là petite tortue."
[on] turtle go home
Description
Événement appelé lorsqu'une tortue décide de couver ses œufs.
on turtle lay egg:
cancel event
[on] turtle lay[s] egg
Description
Événement appelé lorsqu'une tortue décide de creuser afin de pondre ses œufs.
on turtle starts digging:
broadcast "Attention, une tortue commence à creuser !"
[on] turtle start[s] digging
Description
Événement appelé lorsqu'une sorcière boit une potion.
on witch consume potion:
broadcast "Oulà ! La sorcière vient de boire une potion de %event-itemtype% !"
[on] witch (consume[s]|drink[s]) [a] potion
Description
Événement appelé lorsqu'une sorcière lance une potion.
on witch throw potion:
chance of 50%:
set witch's thrown potion to splash potion of invisibility
broadcast "Tiens, prends ta potion d'invisilité !"
[on] witch throw[s] [a] potion
Description
L'entitée touchée lors de la collision d'un projectile.
on projectile collide:
if projectile target is a player:
if projectile is an arrow:
cancel event
[the] projectile target
Description
La potion jetée lors de l'événement "On witch throw potion". Elle peut être modifiée (attention à bien mettre une potion jetable dans ce cas).
on witch throw potion:
set witch's thrown potion to splash potion of jump
[the] witch['s] thrown potion
Description
La maison d'une tortue.
command /turtle:
trigger:
loop all entities in radius 5 of player:
loop-entity is a turtle
add loop-entity to {_turtles::*}
set {_turtle} to a random element out of {_turtles::*}
teleport player to {_turtle}'s home
[the] home[s] [location[s]] of %livingentities%
%livingentities%'[s] home[s] [location[s]]
Description
Distance d'affichage d'un joueur.
command /view-distance:
trigger:
send "Votre distance d'affichage : %view distance of player%"
wait 1 second
set view distance of player to 7
send "Votre distance d'affichage a été changée à 7."
wait 1 second
reset view distance of player
send "Votre distance d'affichage a été réinitialisée."
[the] [client] view distance of %players%
%players%'[s] [client] view distance
Description
Flèches restées coincées sur un joueur.
command /arrow:
trigger:
delete arrows stuck of player
send "Toutes les flèches ont été enlevées."
[the] [number of] (arrows stuck|stuck arrows) of %livingentity%
%livingentity%'[s] [number of] (arrows stuck|stuck arrows)