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Consumed potion (potion consommée par une sorcière)

Compatible depuis Skript-Paper 1.1.0

Description

Potion consommée par une sorcière, utilisé dans l'événement "On witch consume potion".

Exemples on witch consume potion:
    chance of 50%:
        set witch's consumed potion to strong potion of instant damage
        stop
    chance of 20%:
        set witch's consumed potion to strong potion of jump
Pattern [the] witch['s] (consumed|drank) potion

Entity origin (position d'origine d'une entité)

Compatible depuis Skript-Paper 1.1.0

Description

Position d'origine d'une entité (ne fonctionne pas pour les entitées apparues lors de la chargement d'un chunk).

Exemples command /entity-origin:
    trigger:
        loop all entities in radius 5 around player:
            if loop-entity is not player:
                teleport loop-entity to origin of loop-entity
Pattern [the] origin[al] [location] of %entities% %entities%'[s] origin[al] [location]

Knockback attacker/victim (attaquant/victime d'un recul)

Compatible depuis Skript-Paper 1.1.0

Description

L'attaquant ou la victime lors d'un recul (= knockback) utilisée dans l'événement "On entity knockback".

Exemples on entity knockback:
    broadcast "Attaquant : %knockback attacker%"
    broadcast "Vicitime : %knockback victim%"
Pattern [the] knockback (attacker|victim)

All Citizens (tous les NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Retourne tous les NPC créés.

Exemples set {_npc::*} to all created citizens
Pattern all [created] (citizen|npc)s

Animate Citizen (animer le NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Faire exécuter une action au NPC

Actions disponibles: arm swing, arm swing offhand, crit, eat food, hurt, magic crit, sit, sleep, sneak, start elytra, start use mainhand item, start use offhand item, stop sitting, stop sleeping, stop sneaking et stop use item

Exemples make the last citizen start use offhand item
Pattern make %citizen% [do] [anim[ation]] %npcanimation%

Cancel Citizen navigation (annuler la navigation du NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Arrêter ou annuler la navigation d'un NPC

Exemples cancel navigation of the last citizen
Pattern (cancel|stop) navigation of %citizen% (cancel|stop) %citizen%'s navigation

Citizen attack/follow (faire attaquer ou suivre le NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Faire attaquer ou suivre le NPC vers une entité

Exemples make the last citizen follow player
make the last citizen attack player
Pattern make %citizen% (0¦attack|1¦follow) %livingentity%

Citizen from ID (retourne l'ID du NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.1

Description

Retourne un NPC par son identifiant (ID) afin de sélectionner un NPC en particulier.

Exemples set {_npc} to the citizen from id 1
Pattern [the] (citizen|npc) (with|from) id[entifier] %number%

Citizen ID (ID du NPC)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Retourne l'identifiant (ID) d'un NPC.
Il ne peut donc pas être modifié.

Exemples send "%id of the event-citizen%"
if id of the event-citizen is 1:
Pattern [the] [npc] id[entifier] of %citizen% %citizen%'[s] [npc] id[entifier]

Citizen is Navigating (si le NPC est en train de se déplacer)

Compatible depuis skript-npc 0.1.0

Description

Vérifier si le NPC est en train de se déplacer ou en train de naviguer.

Exemples if the last citizen is navigating:
Pattern [the] %citizen% (is (navigating|moving)|has [a] navigation)