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New Line (Nouvelle ligne)

Compatible depuis Vixio Inconnu

Description

Permet d'obtenir une nouvelle ligne.

Exemples discord command $nl:
trigger:
    set {_m} to a message builder
    append "Hey !" to {_m}
    append "%nl%" to {_m}
    append "Ici !" to {_m}
    reply with {_m}
Pattern ([a] new line|nl)

Guild Deafened State of Member (Etat de surdité d'un membre)

Compatible depuis Vixio Inconnu

Description

Obtenir l'état de surdité d'un membre d'une guilde. S'ils sont rendus sourds par quelqu'un, alors cela devient "true". Il ne sera pas mis à jour à moins que l'utilisateur ne soit sur un canal vocal lorsqu'il est devenu sourd.

Exemples

on guild message receive:

reply with "%deafen state of event-user in event-guild%"
Pattern [the] [<guild>] deafen[ed] state[s] of %members% %members%'[s] [<guild>] deafen[ed] state[s]

Jump URL of Message (URL d'un message)

Compatible depuis Vixio Inconnu

Description

Permet d'obtenir l'url d'un message.

Exemples on guild message receive:
    reply with jump url of event-message
Pattern [the] jump url[s] of %message% %message%'[s] jump url[s]

On anvil damage (au dégât d’une enclume)

Compatible depuis Skript-Paper 1.0.0

Description

Événement appelé lorsque qu’une enclume prend des dégâts.

Exemples on anvil damage:
    cancel event
Pattern [on] anvil damag(e|ing)

On beacon effect (à l’effet d’une balise)

Compatible depuis Skript-Paper 1.0.0

Description

Événement appelé lorsque qu’un effet de balise est appliqué à un joueur.

Exemples on beacon effect:
    if event-world is “world”:
        cancel event
Pattern [on] beacon effect
 

On creeper ignite (au changement d’état d’un creeper)

Compatible depuis Skript-Paper 1.0.0

Description

Événement appelé lorsque l’état d’un creeper est modifié.

Exemples on creeper ignite:
    broadcast "&6Attention au creeper ! &7(%event-location%)"
Pattern [on] creeper ignit(e|ing)

On enderdragon fireball hit (à la frappe d’une boule de feu de dragon)

Compatible depuis Skript-Paper 1.0.0

Description

Événement appelé lorsqu’une boule de feu de dragon entre en collision avec un bloc ou une entité.

Exemples on enderdragon fireball hit:
    cancel event
Pattern [on] ender[ ]dragon fireball hit

On enderdragon shoot fireball (au lancement d'une boule de feu par un dragon)

Compatible depuis Skript-Paper 1.0.0

Description

Événément appelé lorsqu'un dragon lance une boule de feu.

Exemples on enderdragon shoot fireball:
    broadcast "Attention à la boule de feu !"
Pattern [on] ender[ ]dragon shoot[s] fireball

On enderman attack player (à l'attaque d'un joueur par un enderman)

Compatible depuis Skript-Paper 1.0.0

Description

Événement appelé lorsqu'un enderman attaque un joueur.

Exemples on enderman attack:
    if player's tool is an enderpearl:
        cancel event
Pattern [on] ender(man|men) attack [player]

On entity knockback (au recul d'une entité)

Compatible depuis Skript-Paper 1.0.0

Description

Événement appelé lorsqu'une entité est poussée par une autre entité.

Exemples on entity knockback:
    if event-entity is a pig:
        push event-entity upwards at speed 5
        broadcast "Bye Peppa Pig !"
Pattern [on] entity knockback