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At time (A un moment donné)

Compatible depuis Skript 1.3.4

Description

Un événement qui se déroule à une heure Minecraft précise dans tous les mondes ou dans ceux indiqués.

Exemples at 6:30am in "world":
    broadcast "Debout !"
at 19:00:
    give an iron sword to all players
    while time of "world" isn't 0:00:
            add 20 ticks to time of "world"
            wait a tick
Pattern at %time% [in %worlds%]

On bed enter (A l'entrée dans un lit)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Evénement qui détecte quand un joueur entre dans un lit pour dormir.

Exemples on bed enter:
    send "Bonne nuit %player% !" to player
Pattern [on] bed enter[ing] [on] [player] enter[ing] [a] bed

On bed leave (A la sortie d'un lit)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Evénement qui détecte quand un joueur sort d'un lit après une bonne nuit de sommeil :)

Exemples on bed leave:
    send "Bonjour %player% ! Bien dormi ?" to player
Pattern [on] bed leav(e|ing) [on] [player] leav(e|ing) [a] bed

On block damage (Aux dommages causés à un bloc)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Evénement qui détecte quand un joueur commence à casser un bloc. Vous pouvez également utiliser l'événement " on click " pour ça.

Exemples on block damage:
    send "Z'êtes malade de tout casser comme ça ?" to player
Pattern [on] block damage

On break/mine (Au cassage / minage d'un bloc)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Si vous utilisez le mot clé " mine" (ex : on mine of coal ore), la destruction du bloc ne sera détectée que si un objet (item) est lâché.
Pour détecter la destruction de n'importe quel bloc, utilisez le mot clé " break " (ex : on break of stone)

Exemples on mine of coal ore:
    broadcast "%player% dit : Hum, du bon combustible :D"

on break of stone:
    send "Allez casse des cailloux gredin !" to player
Pattern [on] [block] (break[ing]|min(e|ing)) [[of] %item types%]

Can build (Peut construire)

Compatible depuis Skript 2.0

Description

Vérifie si un joueur peut construire à un certain emplacement. Cette condition requiert un plugin de région compatible. (ex : Worldguard).
Compatibilité Worldguard : Skript 2.1 -> Worldguard 5.9 | Skript 2.2 -> Worldguard 6.0

Exemples on block damage:
    if player can build at the targeted block:
        set block at the targeted block to air
Pattern Ne peut pas être utilisé directement

On bucket empty (Au vidage d'un seau)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Evénement qui détecte si un joueur vide un seau. Vous pouvez également utiliser l'événement " on place " en utilisant une condition qui détecte si vous posez de l'eau ou de la lave.

Exemples on bucket empty:
    send "Ayé, a pu !" to player
Pattern [on] bucket empty[ing] [on] [player] empty[ing] [a] bucket

Can hold (Peut tenir)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Vérifie si un inventaire a assez de place pour contenir un ou des objets (items) supplémentaires.

Exemples on right click on chest:
    if block at event-location has space to hold 1 bread:
        broadcast "&eIl y a assez d'espace pour 1 pain de plus !"
    else:
        broadcast "&cCe coffre est plein."
Pattern %inventories% (can hold|ha(s|ve) [enough] space (for|to hold)) %item types% %inventories% (can(no|')t hold|(ha(s|ve) not|ha(s|ve)n't|do[es]n't have) [enough] space (for|to hold)) %item types%

On bucket fill (Au remplissage d'un seau)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Evénement qui détecte quand un joueur remplit un seau.
Le fait de " ramasser " de l'eau revient à casser un bloc ; vous pouvez donc tout aussi bien utiliser l'événement " on break " pour détecter si vous avez ramassé de l'eau ou de la lave.

Exemples on bucket fill:
    send "Dediou ! Pèse son poids le saligaud !" to player
Pattern [on] bucket fill[ing] [on] [player] fill[ing] [a] bucket

Chance (Chance)

Compatible depuis Skript 1.0

Description

Une condition ayant une probabilité de réussir ou d'échouer. La probabilité donnée est celle de réussir la condition ; elle peut être écrite en pourcentage (entre 0% et 100%) ou en décimal (entre 0 et 1).

Exemples on mine of diamond ore:
    chance of 50%:
        drop 5 diamond at event-location
        send "Voila un petit bonus ^^" to player
Pattern chance of %number%[\%]