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Olyno

SK Schematic

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AlexLew submitted a new resource:

 

[plain]SK Schematic[/plain] - [plain]Le skript de gestion de structures ![/plain]

 

[ATTACH=full]4512[/ATTACH]

Sk Schematic ? Qu'est-ce que c'est ?

Sk Schematic est un skript permettant de sauvegarder ses structures, de les générer n'importe où ou même de l'envoyer à un de ses amis et leur générer votre structure. En claire, il s'agit d'un gestionnaire de structures.

Cette idée m'est venue en pensant au plugin world edit et aussi une idée de @Polymeth qui est de créer un building game (qui est en cours). Ce skript sera présenter au concours...

 

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Tutoriel du fonctionnement de base de Sk-schematic disponible ici :https://skript-mc.fr/forum/threads/sktructure-1-sauvegarde-de-structure-simple.10021/

"Épisode" 2 (encore à intégrer à SK-schematic) : https://skript-mc.fr/forum/threads/sktructure-2-rotation-et-symétrie-orthogonale.10045/

 

EDIT:

Je vais travailler pour pouvoir utiliser des vrais .schematics ! C'est possible !

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AlexLew updated SK Schematic with a new update entry:

 

Rotate system

 

Hey !

Ca fait un moment que l'on a pas fait de mises à jour. Nous avons donc corrigé certains soucis de messages ainsi que de chargement de structures.

Désormais, il est possible de faire une rotation de la structure à l'aide de la commande /rotate. Aucun système pour reset cette rotation n'est fonctionnel mais nous y travaillons. Faisons maintenant une récapitulation de cette mise à jour :

- [+] Ajout de la possibilité de faire une rotation à une...

 

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AlexLew updated SK Schematic with a new update entry:

 

Refonte entière du script

 

Cela fait un moment maintenant que nous travaillons sur ce script pour le rendre très intéressant. Avant, beaucoup de chose était faisable mais le code était horrible, très mauvais, et nous voulions corriger ça.

C'est pourquoi nous vous présentons SkSchematic 2.0. Dans cette version, beaucoup de nouveautés sont présentes:

 

  • Code refait, beaucoup plus claire et de meilleur qualité
  • Sauvegarde des structures dans des fichiers ! Enfin !
  • Génération des structures dans vos mondes...

 

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