Blackmine57 250 Posté : 4 décembre 2016 Bonjour, J'aimerais savoir si on pouvait faire qu'un montre soit immobile et ne faire qu'il attaque pas (un ghast). Et on peut faire que 2 monstres s'attaquent ? Merci =) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Gaël Erhlich 256 Répondu : 4 décembre 2016 Utilise le NBT tag {NoAI:1}. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 4 décembre 2016 Comment on fait pour mettre un tag a une entité en script ? :x Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Gaël Erhlich 256 Répondu : 4 décembre 2016 Avec SkStuff, tu peux ajouter un tag. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 4 décembre 2016 Ok je vais voir. Comment on fait pour faire spawn le Ghast avec le tag NoAi au coordonnées x: -1481, y: 4 z: -576 ? :x (je re après) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Skripting 605 Répondu : 4 décembre 2016 Contenu masqué Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 4 décembre 2016 Ca marche merci =) Et pour les montres qui s'attaquent ? Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Gaël Erhlich 256 Répondu : 4 décembre 2016 Les monstres qui s'attaquent ? Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 4 décembre 2016 ?? Genre 2 squelettes qui se tirent dessus, comme en vanilla. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ExtraCreep 36 Répondu : 14 décembre 2016 ouh j'ai mal. C'est {NoAI:1b} qui empêchera TOUTE IA (excepté la mort, le clic droit et les dégâts). Genre tomber, attaquer... Ensuite, s'ils ont l'IA désactivée, même si on leur tire dessus, ils ne feront rien. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 16 décembre 2016 A :( Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ExtraCreep 36 Répondu : 16 décembre 2016 A :( Du moins toutes les commandes summon avec un NoAI, je n'ai vu que des 1b, donc ce n'est qu'une supposition Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
kumakuma215 170 Répondu : 16 décembre 2016 Du moins toutes les commandes summon avec un NoAI, je n'ai vu que des 1b, donc ce n'est qu'une supposition Bah pourquoi ne pas tenter 1a? .-. Apres, y'a aussi l'event "on target" qui détecte dès qu'un mob pathfind une autre entité Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Oromis 6 Répondu : 16 décembre 2016 Bah pourquoi ne pas tenter 1a? .-. C'est de l'humour ou non ? :) Si c'en ai pas : le 1b veut dire byte, donc que la valeur est enregistrer dans un octet :) Le tag NoAI ne prend que deux valeurs en compte : 0b et 1b 1 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 17 décembre 2016 Bah pourquoi ne pas tenter 1a? .-. Apres, y'a aussi l'event "on target" qui détecte dès qu'un mob pathfind une autre entité Pas bête je vais tester :p Le tag NoAI ne prend que deux valeurs en compte : 0b et 1b C'est pas faux :x Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ExtraCreep 36 Répondu : 17 décembre 2016 Pas bête je vais tester :p Contenu masqué Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 17 décembre 2016 A oui merci =) Petite question : les monstres s'attaque avec le pathfind ou ils se suivent seulement ? Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ExtraCreep 36 Répondu : 17 décembre 2016 avec le pathfind il me semble. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 17 décembre 2016 ??? :x Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
kumakuma215 170 Répondu : 17 décembre 2016 En faites, un pathfind, comme son nom l'indique, c'est le chemin que veut prendre une entité pour aller vers toi exemple : Tu tiens une carotte à la main, les cochons vont calculer un pathfind vers toi L'xp vient vers toi AVEC UN PATHFIND Le zombie quand il target quelqu'un il pathfind Mais le squelette ne pathfind pas forcément :/ (car il lance des Flèches donc voilà xD) Donc pour ça, autant tester "on target" Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Blackmine57 250 Répondu : 17 décembre 2016 A ok :p Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites