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Si un joueur à tel item dans la main


Question

Posté(e)

Bonjour à tous, j'ai un problème concernant une condition, j'aimerais dire "Si un jouer à une houe dans la main:" je vous montre le code:

 

aliases:
   houe = 290

if slot 1 of player is houe:
   send "ça marche"

 

j'ai essayé d'autres manières comme:

 

aliases:
   houe = 290

if player has houe:
   send "ça marche"

 

Et plein d'autres façon! Mais ça ne fonctionne pas ...

 

j'espère que vous avez compris ce que je veux dire, merci de votre aide.

12 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Oui mais j'ai définie houe dans aliases comme étant 290 de plus l'erreur me dis qu'elle ne comprend pas l'event pas le "houe" x)

merci quand même

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Posté(e)
Oui mais j'ai définie houe dans aliases comme étant 290 de plus l'erreur me dis qu'elle ne comprend pas l'event pas le "houe" x)

merci quand même

Tout simplement car ce n'est pas un événement =P !

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Posté(e)

C'est une condition alors? Et comment résoudre mon problème... x)

 

PS: PsYziiK, t'as pas eu de chance pour ta rédac, juste pour un xD

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Posté(e)

Il faut d'abord que tu mettes un événement comme un de ceux ici : https://skript-mc.fr/doc/skript/Even%C3%A9ments

Et puis ensuite cette condition :

if player is holding hoe:

 

Tu peux le faire a chaque fois qu'il bouge par exemple. (attention lag possible)

Ex :

on any move:
   if player is holding hoe:
       message "Ca marche !"

 

Une solution qui ne causera surement pas de lags est de vérifier lorsqu'il clique.

on click with hoe:
   message "Ca marche"

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Posté(e)

Oui il s'agit d'une condition. La condition "<if %player% is holding %material%>" dysfonctionne. Je te conseille celle-ci :

 

if %player%'s tool is %material%

# Ou

if tool of %player% is %material%

 

Ce qui donnerait :

 

if player's tool is a houe:
   # ...

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Posté(e)

Merci à toi! ça fonctionne! il faut juste remplacer "on any move:" par "on any movement", il ne comprenait pas "on any move" m'enfin bon merci à toi!

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