Bonjour j'ai un problème avec le bout de code suivant :
on damage of ender crystal:
if {team.%attacker%} is "{@Team1}":
if name of victim is "Coeur de l'équipe ""{@Team1}"".":
send attacker title "&f""{@Attackred}""."
if name of victim is "Coeur de l'équipe {@Team2}":
set {_healt} to "%metadata value ""health"" of victim%" parsed as number
if {_health} - damage > 0:
cancel event
set metadata value "health" of victim to "%{_health} - damage%"
En gros j'aimerais que le joueur ne puisse pas attacker son endercrystal mais ça explose... je suis preneur si vous avez une solution ^^
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Question
DrewBlack
Bonjour j'ai un problème avec le bout de code suivant :
En gros j'aimerais que le joueur ne puisse pas attacker son endercrystal mais ça explose... je suis preneur si vous avez une solution ^^
4 réponses à cette question
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