Voici mon code :
on damage of villager:
if {team.%attacker%} is "{@Team1}":
if name of victim is "Coeur de l'équipe {@Team1}":
message "&f""{@Attackred}"""
if name of victim is "Coeur de l'équipe {@Team2}":
set {_healt} to "%metadata value ""health"" of victim%" parsed as number
if {_health} - damage > 0:
set metadata value "health" of victim to "%{_health} - damage%"
Bonsoir déjà xD, donc voici mon problème, j'aurais besoin qu'une fois le "villager" à spawn, il est un certain nombre de vie : ici @Vie, or quand je fait j'ai l'impression qu'il n'a pas de vie en plus xD de plus la partie du message etc ne fonctionne pas, c'est à dire que quand un joueur attaque son coeur, bah aucun message ne s'affiche...