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Region


Question

Posté(e)

Salut, j'aimerais savoir comment marche le système de région de skirpt, pas le "is not within" mais le "on region leave" Merci :)

Edit : oui j'ai regardé la doc, mais j'ai rien compris.

10 réponses à cette question

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Posté(e)

moi j'utilise l'evennement "on region leave:" ou "on region enter:" avec worldguard ! aprés .. je pense qu'avec skript c'est plutôt complexe .. et pas mal beugué d'aprés ce que j'ai entendu !

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Posté(e)
moi j'utilise l'evennement "on region leave:" ou "on region enter:" avec worldguard ! aprés .. je pense qu'avec skript c'est plutôt complexe .. et pas mal beugué d'aprés ce que j'ai entendu !

Je pense aussi, ce doit surtout etre adapte a WG, deplus tres peu de sreveur n'ont pas WG donc utilise plutot avec :p

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Posté(e)

Merci de vos réponses, mais je voulais savoir comment on l'utilise, par exemple dans la doc ya marqué "on region leave" "message "Leaving %region%"" or il ne se passe rien pour moi. De plus, j'aimerais trouver la condition des regions genre "if region is "spawn" ". Mais rien ne marche. Voilà, en espérant vous avoir donnés assez d'indication pour que vous puissiez m'aider.

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Posté(e)

Oui, tu fais des régions avec worldguard par ex : "serveurspawn"

et ensuite tu fais ton code :

ex:

on region enter:
if region is "serveurspawn":
	message "Vous êtes rentré dans le spawn du serveur !"

 

ou encore quand tu veux le nom de la région dans un message :

on region enter:
if region is "serveurspawn":
	message "Vous êtes rentré dans %region% !"

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Posté(e)
Merci de vos réponses, mais je voulais savoir comment on l'utilise, par exemple dans la doc ya marqué "on region leave" "message "Leaving %region%"" or il ne se passe rien pour moi. De plus, j'aimerais trouver la condition des regions genre "if region is "spawn" ". Mais rien ne marche. Voilà, en espérant vous avoir donnés assez d'indication pour que vous puissiez m'aider.

Pour t'aider, va sur SkUnity et recherche avec des mots clefs, "region" par exemple puis tu vas dans la section "Expression" :D

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Posté(e)

Nop ca ne marche pas .. du coup .. me demande pas comment faire .. aprés .. quand c'est par ex : on damage tu peux faire :

on damage:
if player is in "serveurspawn":
	cancel event

ca sa marche et c'est sur !

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