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Skript Faux


Question

Posté(e)

Bonjour,

J'ai un problème dans mon skript 1.8 quelqu'un pourrais m'aider:

Je voulais faire un détection de mort de l'Elder Guardian (le boss), mais je ne connait pas le nom skripter de l'Eder Guardian donc voilà mon code:

on death:                              #Quand une mort se passe
   if victim is a guardian:           #Si la victime et un guardian
       if {statue} is 1:                 #Ne prenez pas compte de cette ligne cela est par rapport à un autre code
           if victim has {_elder} is 1:   #Si le guardian est l'Elder Guardian
               set {guardian} to true      #Met la variable {guardian} sur true

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on death:                              #Quand une mort se passe
   if victim is a guardian:           #Si la victime et un guardian
       if {statue} is equal to 1:                 #Ne prenez pas compte de cette ligne cela est par rapport à un autre code
           if victim has {_elder} is equal to 1:   #Si le guardian est l'Elder Guardian
               set {guardian} to true      #Met la variable {guardian} sur true

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Essaye ca :

 

on death:                              #Quand une mort se passe
   if victim is a guardian:           #Si la victime et un guardian
       if {statue} is equal to 1:                 #Ne prenez pas compte de cette ligne cela est par rapport à un autre code
           if victim has {_elder} is equal to 1:   #Si le guardian est l'Elder Guardian
               set {guardian} to true      #Met la variable {guardian} sur true

Merci mais le plugin me dit que "a guardian n'est pas un type d'entité"

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