every 10 seconds:
if {meetupList.pCount} is equal to 2:
if {meetupGraceP} is true:
delete {meetupJoin}
loop all players in "meetupuhcE01":
teleport loop-player at {meetupLocation}
Le problème est que les joueurs ne sont pas téléportés, seulement 1.
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Question
Hashway
Voici un bout de code
Le problème est que les joueurs ne sont pas téléportés, seulement 1.
5 réponses à cette question
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