Aller au contenu
  • 0

Meetup


Question

Posté(e)

Voici un bout de code

every 10 seconds:
   if {meetupList.pCount} is equal to 2:
       if {meetupGraceP} is true:
           delete {meetupJoin}
           loop all players in "meetupuhcE01":
               teleport loop-player at {meetupLocation}

 

Le problème est que les joueurs ne sont pas téléportés, seulement 1.

5 réponses à cette question

Messages recommandés

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.