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Posté(e)

Tient :

 

on death of player:
if player's world is "LeMonde":
	wait 1 tick
	exter force respawn player
	message "&c[iNFOS] Le joueur &l%player% est mort !"

Posté(e)

Tient :

 

on death of player:
   if player's world is "LeMonde":
       message "&c[iNFOS] Le joueur &l%player% est mort !"

Posté(e)
on death of player:
   set {_dm} to death message
   set death message to ""
   loop all players:
       if world of loop-player is world of player:
           send "%{_dm}%" to loop-player

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