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Faire un tp random un joueur d'une variable + le retirer de la variables


Question

5 réponses à cette question

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Posté(e)

Essaie de stocker ces joueurs dans une liste:

on connect:
add player to {lesJoueursATP::*}

command /teleporter:
trigger:
	loop {lesJoueursATP::*}:
		teleport loop-value to spawn

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Posté(e)
Essaie de stocker ces joueurs dans une liste:

on connect:
add player to {lesJoueursATP::*}

command /teleporter:
trigger:
	loop {lesJoueursATP::*}:
		teleport loop-value to spawn

Je sais deja mais je veux pas sa

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Posté(e)

-_-'

 

on join:
   add player's name to {all.joueurs::*}

command /random:
   trigger:
       set {joueur.1} to a random element out of {all.joueurs::*}
       teleport {joueur.1} parsed as player to {ton.endroit}
       remove {joueur.1} from {all.joueurs::*}
       clear {joueur.1}

 

J'imagine que c'est pour tp chaque joueur à un endroit précis dans un jeux:

Utilise plutôt ça :

 

set {_tp} to 1
loop all players in world "tonworld":
        teleport loop-player to {hg.spawn%{_tp}%} #Il faut avoir set les endroit de spawn dans des variables {hg.spawn1} / {hg.spawn2} etc...
        add 1 to {_tp}

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Posté(e)
-_-'

 

on join:
   add player's name to {all.joueurs::*}

command /random:
   trigger:
       set {joueur.1} to a random element out of {all.joueurs::*}
       teleport {joueur.1} parsed as player to {ton.endroit}
       remove {joueur.1} from {all.joueurs::*}
       clear {joueur.1}

 

J'imagine que c'est pour tp chaque joueur à un endroit précis dans un jeux:

Utilise plutôt ça :

 

set {_tp} to 1
loop all players in world "tonworld":
        teleport loop-player to {hg.spawn%{_tp}%} #Il faut avoir set les endroit de spawn dans des variables {hg.spawn1} / {hg.spawn2} etc...
        add 1 to {_tp}

Mrc tu m'as aider

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