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Posté(e)
Voilà le code en entier :

on rightclick with 2256:
   if player is in {mdl.jaune::*}:
       message "{@prefix} &cVous etes déjà dans cette équipe"
   else: 
       cancel event
       add 1 to {mdl.jaune}
       add player to {mdl.jaune::*}
       remove player from {mdl.vert::*}
       message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune"

 

Ce qui est en rouge ne fonctionne pas.

Il n'y a rien en rouge... Aussi, tu utilises 2256? C'est quoi comme block? C'est un block de mod?

Sinon, essaie ca :

loop {mdl.jaune::*}:
  set {_verif} to loop-value
  If {_verif} contains "%player%":
     Send "LeMessage"
     stop loop

  • 0
Posté(e)
Ouep je sais mais j'ai pas trouvé celle du cd jaune.

Ensuite, j'ai testé ton code, même chose qu'avec le loop de tt à l'heure ça spam de tchat.

Uhum... Met ceci avant le loop {blabla} :

loop 1 time:

  • 0
Posté(e)
Je suis sur c'est un truc tout con en plus mais personne s'est encore posé la question ^^

Essaie ca c: :

loop {mdl.jaune::*}:
  set {verif} to loop-value
  If {verif} contains "%player%":
     send "LeMessage"
  stop

  • 0
Posté(e)

C'est pas possible de sortir le "stop" du if...

Je mets ou mon else: sinon ?

on rightclick with 2256:
   loop {mdl.jaune::*}:
       set {verif} to loop-value
       If {verif} contains "%player%":
           send "LeMessage"
       stop
       else:
           cancel event
           add 1 to {mdl.jaune}
           add player to {mdl.jaune::*}
           remove player from {mdl.vert::*}
           message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune"

  • 0
Posté(e)
C'est pas possible de sortir le "stop" du if...

Je mets ou mon else: sinon ?

on rightclick with 2256:
   loop {mdl.jaune::*}:
       set {verif} to loop-value
       If {verif} contains "%player%":
           send "LeMessage"
       else:
           cancel event
           add 1 to {mdl.jaune}
           add player to {mdl.jaune::*}
           remove player from {mdl.vert::*}
           message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune"
       stop

Ah. Bah tu mets le stop après else c:. (J'ai modifié ton QUOTE c: )

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Posté(e)

Ok, bah Alors tu fais ça:

on rightclick with 2256:
   loop {mdl.jaune::*}:
       set {verif} to loop-value
       If {verif} contains "%player%":
           send "LeMessage"
           stop
       else:
           cancel event
           add 1 to {mdl.jaune}
           add player to {mdl.jaune::*}
           remove player from {mdl.vert::*}
           message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune"
           stop

  • 0
Posté(e)

Bon, bah, j'ai tout essayé :c. Désolé (ou presque, t'as ca sinon : )

on rightclick with 2256:
   set {StopValue.%player%} to false
   loop {mdl.jaune::*}:
       if {StopValue.%player%} is false:
         set {verif} to loop-value
         If {verif} contains "%player%":
             send "LeMessage"
             set {StopValue.%player%} to true
         else:
             cancel event
             add 1 to {mdl.jaune}
             add player to {mdl.jaune::*}
             remove player from {mdl.vert::*}
             message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune"
             set {StopValue.%player%} to true
   delete {StopValue.%player%}

  • 0
Posté(e)

Cadeau mon cher ami:

command /add:
   trigger:
       add name of player to {mdl.jaune::*}

command /teamtest:
   trigger:
       if {mdl.jaune::*} contains "%name of player%":
           message "&a Et voilà le travail !"
       else:
           message "&c Je suis seul :("

command /remove:
   trigger:
       remove name of player from {mdl.jaune::*}

 

Si cela t'a aidé, tu peux aimer mon message ou même me suivre ça me ferais très plaisir :3

  • J'aime 1
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Posté(e)
Bon, bah, j'ai tout essayé :c. Désolé (ou presque, t'as ca sinon : )

on rightclick with 2256:
   set {StopValue.%player%} to false
   loop {mdl.jaune::*}:
       if {StopValue.%player%} is false:
         set {verif} to loop-value
         If {verif} contains "%player%":
             send "LeMessage"
             set {StopValue.%player%} to true
         else:
             cancel event
             add 1 to {mdl.jaune}
             add player to {mdl.jaune::*}
             remove player from {mdl.vert::*}
             message "{@prefix} Vous venez de rejoindre l'équipe Jaune"
             set {StopValue.%player%} to true
   delete {StopValue.%player%}

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