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Message en couleur (simple)


Le skript est utile ?  

20 membres ont voté

  1. 1. Le skript est utile ?

    • Oui
      12
    • Non
      8


Messages recommandés

Posté(e)

Bonjour / Bonsoir,

 

J'ai eu l'idée de faire un skript pour parler en couleur dans minecraft.

 

on chat:
   if player is op:
       replace all "&" in message with "§"
   else:
       stop

 

on remplace le signe "&" par "§" car on peut pas mettre le signe "§" dans le jeux !

 

le "if player is op:"

est pas nécéssaire juste une protection pour que les joueurs opérateurs puissent écrire en couleur.

 

Dans minecraft ajouter avant votre message "&" puis un chiffre pour votre couleur de votre choix.

 

 

EDIT: Je prévoit une version 2 avec des ajouts !

Posté(e)
Bonjour / Bonsoir,

 

J'ai eu l'idée de faire un skript pour parler en couleur dans minecraft.

 

on chat:
   if player is op:
       replace all "&" in message with "§"
   else:
       stop

 

on remplace le signe "&" par "§" car on peut pas mettre le signe "§" dans le jeux !

 

le "if player is op:"

est pas nécéssaire juste une protection pour que les joueurs opérateurs puissent écrire en couleur.

 

Dans minecraft ajouter avant votre message "&" puis un chiffre pour votre couleur de votre choix.

 

 

EDIT: Je prévoit une version 2 avec des ajouts !

ou bien il y a:

on chat:
   if player is op:
       set message to coloured message

  • 1 an après...
  • 11 mois après...
  • 2 semaines après...
  • 3 mois après...
Posté(e) (modifié)
Le 28/11/2015 à 13:22, lele28 a dit :

Bonjour / Bonsoir,

 

J'ai eu l'idée de faire un skript pour parler en couleur dans minecraft.

 

 


on chat:
   if player is op:
       replace all "&" in message with "§"
   else:
       stop
 

 

 

on remplace le signe "&" par "§" car on peut pas mettre le signe "§" dans le jeux !

 

le "if player is op:"

est pas nécéssaire juste une protection pour que les joueurs opérateurs puissent écrire en couleur.

 

Dans minecraft ajouter avant votre message "&" puis un chiffre pour votre couleur de votre choix.

 

 

EDIT: Je prévoit une version 2 avec des ajouts !

la solution est très simple 

je met les bonnes lignes

    on chat:
    cancel event
    set {_message} to message
    replace all "&" in {_message} with "§"
    broadcast "%player% %{_message}%"
    cancel event

pour la securité je met deux cancel event pour ne pas avoir deux fois un message

après tu le modifie comme tu veut

voila voila

Modifié par DracoAcEX
Posté(e)

Avoir 2 cancel event est inutile ! 1 seul suffit.

Ensuite faudrait que tu mette ton code entre balise de code.

Aussi, il parlait d'une version 2 il y a + de 2 ans.... Pas sûr qu'il en ait encore besoin mdr

Enfin sont code fonctionne toujours. Les seuls amélioration qu'il peut faire c'est supprimer le "else: stop"

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