Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.5.0
Addons utilisés: Skore, SkQuery, ...
Type du skript : Skript de localisation / Utilitaire
Description du script :
» Bonsoir à tous.
Alors voilà, j'ai tenté de reproduire en skript les flèches que l'on peut apercevoir dans les games d'UHC pour localiser son allié ou bien sa base qui se trouvent généralement dans les scoreboards ou les action bars (comme dans l'image ci-joint).
Je ne sais pour l'instant qu'afficher la distance entre le point (que je veux faire pointer) et le joueur mais pour ce qui est de la flèche, c'est une autre histoire...
Je cherche donc une expression pour utiliser le «pitch» et le «yaw» du joueur afin de pouvoir détecter l'angle dans lequel se trouve la base ou bien l'allié. (Oui... je sais je sais, c'est très flou dit comme ça...)
Je ne vois pas du tout comment faire et je ne sais pas s'il existe un moyen de faire plus simple, c'est pour cela que je fais appel à vous.
Merci pour votre attention, dans l'attente de vos retours. 😉
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Question
Nyu
Version de Minecraft : 1.9.4
Version de Skript : 2.5.0
Addons utilisés: Skore, SkQuery, ...
Type du skript : Skript de localisation / Utilitaire
Description du script :
» Bonsoir à tous.
Alors voilà, j'ai tenté de reproduire en skript les flèches que l'on peut apercevoir dans les games d'UHC pour localiser son allié ou bien sa base qui se trouvent généralement dans les scoreboards ou les action bars (comme dans l'image ci-joint).
Je ne sais pour l'instant qu'afficher la distance entre le point (que je veux faire pointer) et le joueur mais pour ce qui est de la flèche, c'est une autre histoire...
Je cherche donc une expression pour utiliser le «pitch» et le «yaw» du joueur afin de pouvoir détecter l'angle dans lequel se trouve la base ou bien l'allié. (Oui... je sais je sais, c'est très flou dit comme ça...)
Je ne vois pas du tout comment faire et je ne sais pas s'il existe un moyen de faire plus simple, c'est pour cela que je fais appel à vous.
Merci pour votre attention, dans l'attente de vos retours. 😉
3 réponses à cette question
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