zarco70 Posté(e) le 14 mai 2020 Posté(e) le 14 mai 2020 (modifié) Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : 2.2 Type du skript : Immobile Description du script : Bonjour, j'aimerais savoir comment empêcher les joueurs de marcher. on walk on grass: cancel event on any move: cancel event ces 2 codes me posent problème car quand je fais un mouvement, c'est complètement bugué. J'ai oublié de précisé que j'aimerais ne pas avoir recoure à des variables du genre: on walk on grass: wait a second teleport player to {place.teleport} car mon but est que le joueur ne peux pas du tout marcher Cordialement Modifié le 14 mai 2020 par zarco70
0 Invité Posté(e) le 14 mai 2020 Posté(e) le 14 mai 2020 Met l'effet jump boost 255 et slowness 255 au joueur il ne pourra normalement plus bouger
0 zarco70 Posté(e) le 14 mai 2020 Auteur Posté(e) le 14 mai 2020 Ha oui j'ai déjà testé sa marche mais sa fait un gros zoom dégueu donc non mais merci quand même
0 Vintagix Posté(e) le 14 mai 2020 Posté(e) le 14 mai 2020 Tu peux mettre le jump boost a 255 et pour l'effet de speed tu peux remplacer ça par: set player's walk speed to 0 et normalement ça fonctionneras !
0 zarco70 Posté(e) le 15 mai 2020 Auteur Posté(e) le 15 mai 2020 Mais c'est fou comment j'y ai pas pensé Merci t un géni problème résolut
0 Lou' Posté(e) le 15 mai 2020 Posté(e) le 15 mai 2020 Je t'invite à passer ton post en résolu alors.
0 zarco70 Posté(e) le 15 mai 2020 Auteur Posté(e) le 15 mai 2020 comment on fait à cause de la mise à jour je ne trouve plus l'étiquette ?
0 Lou' Posté(e) le 15 mai 2020 Posté(e) le 15 mai 2020 Voici comment faire : https://skript-mc.fr/forum/topic/17728-comment-et-pourquoi-passer-son-post-en-r%C3%A9solu/
0 Joriis Posté(e) le 26 mai 2020 Posté(e) le 26 mai 2020 Le sujet a été résolu. Il a donc été verrouillé. Cordialement, l'équipe.
Question
zarco70
Version de Minecraft : 1.8
Version de Skript : 2.2
Type du skript : Immobile
Description du script :
Bonjour,
j'aimerais savoir comment empêcher les joueurs de marcher.
on walk on grass: cancel event on any move: cancel event
ces 2 codes me posent problème car quand je fais un mouvement, c'est complètement bugué.
J'ai oublié de précisé que j'aimerais ne pas avoir recoure à des variables du genre:
on walk on grass: wait a second teleport player to {place.teleport}
car mon but est que le joueur ne peux pas du tout marcher
Cordialement
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