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ShadowBeast92

résolu ✔ Loot de mobs par région

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Version de Minecraft : 1.8.9
Version de Skript : 2.1.2

Addons utilisés: Je ne sais pas quels addons sont nécessaire pour cela

Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

Description du script :

J'aimerais que les loots des mobs soit différents selon les régions et aussi que les mobs qui spawnent aient des caractéristiques différente selon les région .
Exemple : si un zombie spawn dans la région " Test " il ait une épée en fer et loot 1 diams tandis que s'il spawn dans la région "Test2" il soit un zombie classique 

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Le 26/01/2020 à 15:44, ShadowBeast92 a dit :

Version de Minecraft : 1.8.9
Version de Skript : 2.1.2

Addons utilisés: Je ne sais pas quels addons sont nécessaire pour cela

Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité

Description du script :

J'aimerais que les loots des mobs soit différents selon les régions et aussi que les mobs qui spawnent aient des caractéristiques différente selon les région .
Exemple : si un zombie spawn dans la région " Test " il ait une épée en fer et loot 1 diams tandis que s'il spawn dans la région "Test2" il soit un zombie classique 

Salut @ShadowBeast92,

As-tu déjà essayé de faire le script ? Si oui, est-ce qu'on peut le voir afin de mieux t'aider ?
Dans tous les cas, voici le début de ton script, à toi de le compléter !

 

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Bonne journée !

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Il y a 5 heures, ShadowBeast92 a dit :

Salut , le %region of entity% apparaît comme une erreur , peux-tu m'aider ? 

image.png

Bonsoir,

Je t'invite à essayer de mettre à jour Skript vers la 2.2-Dev25 disponible ici: 

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Bonne soirée!

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Il y a 2 heures, ShadowBeast92 a dit :

Je viens de trouver , merci à vous tous quand même , le bon code était "%region at entity%" 

 

Salut, tu peux ajouter l'étiquette "Résolu" pour marquer ton sujet comme résolu.
N'hésite pas à revenir si tu as encore besoin d'aide.

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