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Condition d'une plantation


Question

Posté(e)

Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7

Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett

Type du skript Système de jobs

Description du script :

Bonjour ! 

Je viens à vous car je suis presque désespéré mdr !

Je suis en train de faire un système de jobs et j'ai un problème:

on break:
	if event-block is potato plant:
		if crops of event-block is 7: #CONDITION RECHERCHEE
			BreakCulture(player, 0, 0)

Tout parle dans ce code.
J'ai été voir quelques heures sur Google ainsi que la doc de SkUnity, j'ai trouvé plusieurs conditions mais aucune ne marche.

Je pense que vous l'aurez compris, elle vérifie quand la plantation cassée est à son "maximum".
Si quelqu'un aurait la réponse je veut bien !

 

Cordialement,

Alliz ! 🙂 

4 réponses à cette question

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Posté(e)
Il y a 3 heures, Alliz a dit :

Version de Minecraft : 1.14.4
Version de Skript : 2.3.7

Addons utilisés:  SkQuery, SkRayFall, Tuske, Skellett

Type du skript Système de jobs

Description du script :

Bonjour ! 

Je viens à vous car je suis presque désespéré mdr !

Je suis en train de faire un système de jobs et j'ai un problème:


on break:
	if event-block is potato plant:
		if crops of event-block is 7: #CONDITION RECHERCHEE
			BreakCulture(player, 0, 0)

Tout parle dans ce code.
J'ai été voir quelques heures sur Google ainsi que la doc de SkUnity, j'ai trouvé plusieurs conditions mais aucune ne marche.

Je pense que vous l'aurez compris, elle vérifie quand la plantation cassée est à son "maximum".
Si quelqu'un aurait la réponse je veut bien !

 

Cordialement,

Alliz ! 🙂 

Salut, 
Tu as essayé ça?

 

on break:
	if event-block is stage 8 potato plant:
		BreakCulture(player, 0, 0)

 

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