TheProToTiPe Posté(e) le 16 septembre 2019 Posté(e) le 16 septembre 2019 Version de Minecraft : 1.14.4Version de Skript : 2.4.7beta-4 Type du skript : Sauvegarde de l'inventaire Description du script : Bonjour, je voudrais crée un skript qui sauvegarderais l'inventaire du joueur ? Cordialement TheProToTiPe
Xamez Posté(e) le 16 septembre 2019 Posté(e) le 16 septembre 2019 (modifié) Salut, tu peux essayer de faire ceci (il faut SkQuery par contre pour le serialized) set {inventory::%player%} to serialized contents of player's inventory # Pour sauvegarder l'inventaire du joueur set {inventory::%player%::helmet} to player's helmet # Pour save le casque set {inventory::%player%::chestplate} to player's chestplate # Pour save le plastron set {inventory::%player%::leggings} to player's leggings # Pour save les jambières set {inventory::%player%::boots} to player's boots # Pour save les bottes set player's inventory's serialized contents to {inventory::%player%} set player's helmet to {inventory::%player%::helmet} # Pour restaurer le casque set player's chestplate to {inventory::%player%::chestplate} # Pour restaurer le plastron set player's leggings to {inventory::%player%::leggings} # Pour restaurer les jambières set player's boots to {inventory::%player%::boots} # Pour restaurer les bottes delete {inventory::%player%::*} # Pour supprimer les variables delete {inventory::%player%} # Pour supprimer les variables Modifié le 16 septembre 2019 par Mister_max34
TheProToTiPe Posté(e) le 16 septembre 2019 Auteur Posté(e) le 16 septembre 2019 il y a 5 minutes, Mister_max34 a dit : Salut, tu peux essayer de faire ceci (il faut SkQuery par contre pour le serialized) set {inventory::%player%} to serialized contents of player's inventory # Pour sauvegarder l'inventaire du joueur set {inventory::%player%::helmet} to player's helmet # Pour save le casque set {inventory::%player%::chestplate} to player's chestplate # Pour save le plastron set {inventory::%player%::leggings} to player's leggings # Pour save les jambières set {inventory::%player%::boots} to player's boots # Pour save les bottes set player's inventory's serialized contents to {inventory::%player%} set player's helmet to {inventory::%player%::helmet} # Pour restaurer le casque set player's chestplate to {inventory::%player%::chestplate} # Pour restaurer le plastron set player's leggings to {inventory::%player%::leggings} # Pour restaurer les jambières set player's boots to {inventory::%player%::boots} # Pour restaurer les bottes delete {inventory::%player%::*} # Pour supprimer les variables delete {inventory::%player%} # Pour supprimer les variables Bonjour, merci d'avoir répondu, mais cela ne marche pas, le skript est chargé sans érreur mais il n'arrive pas à chager l'inventaire.
Joriis Posté(e) le 17 septembre 2019 Posté(e) le 17 septembre 2019 Le 16/09/2019 à 19:43, TheProToTiPe a dit : Bonjour, merci d'avoir répondu, mais cela ne marche pas, le skript est chargé sans érreur mais il n'arrive pas à chager l'inventaire. Bonjour, Est-ce que tu pourrais nous envoyer le code que tu as fait et qui ne fonctionne pas s'il te plaît? Merci! Edit: Le topic est passé en résolu, je déplace. Bonne soirée 🙂
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