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Problème lore avec Tuske


Question

Posté(e) (modifié)

Bonjour,

J'ai un problème très ennuyeux pour mes GUI

Lorsque je met un lore sur un item qui porte déjà un nom, le lore apparaît mais le nom disparaît pour afficher le nom de l'items ?

 

format gui slot 0 of player with redstone dust named "&6Infos & État Serveur" with lore "test" to run player command "/menu"

Pour l'exemple, cette ligne affichera une redstone dust nommé redstone dust et non Infos & État... avec le lore correctement

format gui slot 0 of player with redstone dust named "&6Infos & État Serveur" to run player command "/menu"

Cette ligne affichera une redstone dust nommé Infos &...

 

http://florian.fire-pc.net/capt/chrome_2018-10-19_03-10-41.png

 

Je sais pas pourquoi quand je set un lore, le named disparait pour laisser placer au nom du block ?

Donc je suis dans l'obligation d'utiliser soit le named soit le lore..

 

 

J'utilise la dernière version de Skript sur le dernier build de Spigot avec TusKe en dernière version.

 

Merci
 

Modifié par DKSM

4 réponses à cette question

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Posté(e)

Salut, essaye de mettre:

format gui slot 0 of player with redstone dust named "&6Infos && État Serveur" with lore "test" to run player command "/menu"

ou alors:

format gui slot 0 of player with redstone dust named "&6Infos et État Serveur" with lore "test" to run player command "/menu"

Car à mon avis, ça doit être le "&" qui pose problème.

Sinon, ça pouvait être "redstone dust" mais je ne pense pas que ça soit ça. Essaye tout de même en mettant 331 ou alors redstone item ou alors redstone dust item.

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Posté(e)

Bonjour,

merci de votre réponse !

Il semble que le problème vient de Skript lui même d'après des retour sur SkUnity

La solution a été de jouer avec des variables et c'est peut-être plus propre ainsi finalement ! voici un exemple :

        set {_test} to sunflower named "&6Test de Lore !"
        set 1st line of lore of {_test} to ""
        set 2nd line of lore of {_test} to "&e&lINFO"
        set 3nd line of lore of {_test} to "&f-----------------------------------------"
        set 4nd line of lore of {_test} to "&7Voici un test magnifique !"
        set 5nd line of lore of {_test} to "&f-----------------------------------------"
        format gui slot 1 of player with {_test} to run player command "/test"

 

Si ca peut aider quelqu'un qui a eu le même problème tant mieux !

Bonne journée !

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Invité
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