SriKill Posté(e) le 9 janvier 2018 Posté(e) le 9 janvier 2018 Titre du sujet : Skript de block. Sujet : Version de minecraft / skript : 1.7.10 modé Type du skript : Skript de block Description du script : Bonjour, Je voudrait enfaite Quand ont marque sur un block ( métait un block aléatoire je changerais ) Sa nous donne un papier avec ecrit dessus > &4Journal ( Commande > /ABDHS ) et sa lui mais ( &aVous avez reçu votre journal ) Et image quand il marche sur le block et qu'il a déja le journal ba sa lui donne pas et sa lui mes pas le message --------------------------- un autre block aussi quand ont marche sur un block ( métait un block aléatoire je changerais ) si il et brigadier sa lui mes &aBonjour, Brigadier et si il et pas brigadier sa le tp au /warp retourbrigadier perm brigadier > Brigadier.all ------------------------------------------ aussi je voudrait que vous crée une commande : Perm > Mod.aide Quand un joueur fait /aide message Sa envoi un ptit son genre dig au modo et sa lui envoi comme message dans le t'chat > &4[AIDE] &aJoueur qui envoi le /aide &8> &cMessage d'aide ---------------------------------------------------- Et un skript quand ont casse un block de stone le block réaparer et il donne 2 block de stone au joueur ---------------------------------------------------- Probleme avec mon skript d'atm quand je clic sur le block ou je fait/atm sa marche pas > aliases: atm = 496 money = 498 billet5 = 6695 billet10 = 6472 billet20 = 6542 billet50 = 6553 billet100 = 6689 billet10000 = 4194 billet100000 = 4195 on join: if {money.%player%} is not set: set {money.%player%} to 0 command /atm [<text> <number>] [<number>]: trigger: if arg 1 is not set: if {lore.carte.%player%} is set: wait 2 tick set {atmopen.%player%} to true open chest with 6 rows named "&6CrystalRP-ATM" to player wait 1 tick format slot 1 of player with billet5 named "&3Retirer 5$" to run [make player execute command "/atm retirer 5"] format slot 2 of player with billet10 named "&3Retirer 10$" to run [make player execute command "/atm retirer 10"] format slot 3 of player with billet20 named "&3Retirer 20$" to run [make player execute command "/atm retirer 20"] format slot 4 of player with billet50 named "&3Retirer 50$" to run [make player execute command "/atm retirer 50"] format slot 5 of player with billet100 named "&3Retirer 100$" to run [make player execute command "/atm retirer 100"] format slot 6 of player with billet10000 named "&3Retirer 10.000$" to run [make player execute command "/atm retirer 10000"] format slot 7 of player with billet100000 named "&3Retirer 100.000$" to run [make player execute command "/atm retirer 100000"] format slot 10 of player with 16 of billet5 named "&3Retirer 80$" to run [make player execute command "/atm retirer 5 16"] format slot 11 of player with 16 of billet10 named "&3Retirer 160$" to run [make player execute command "/atm retirer 10 16"] format slot 12 of player with 16 of billet20 named "&3Retirer 320$" to run [make player execute command "/atm retirer 20 16"] format slot 13 of player with 16 of billet50 named "&3Retirer 800$" to run [make player execute command "/atm retirer 50 16"] format slot 14 of player with 16 of billet100 named "&3Retirer 1600$" to run [make player execute command "/atm retirer 100 16"] format slot 15 of player with 16 of billet10000 named "&3Retirer 160.000$" to run [make player execute command "/atm retirer 10000 16"] format slot 16 of player with 16 of billet100000 named "&3Retirer 1.600.000$" to run [make player execute command "/atm retirer 100000 16"] format slot 46 of player with billet5 named "&3Deposer 5$" to run [make player execute command "/atm deposer 5"] format slot 47 of player with billet10 named "&3Deposer 10$" to run [make player execute command "/atm deposer 10"] format slot 48 of player with billet20 named "&3Deposer 20$" to run [make player execute command "/atm deposer 20"] format slot 49 of player with billet50 named "&3Deposer 50$" to run [make player execute command "/atm deposer 50"] format slot 50 of player with billet100 named "&3Deposer 100$" to run [make player execute command "/atm deposer 100"] format slot 51 of player with billet10000 named "&3Deposer 10.000$" to run [make player execute command "/atm deposer 10000"] format slot 52 of player with billet100000 named "&3Deposer 100.000$" to run [make player execute command "/atm deposer 100000"] format slot 37 of player with 16 of billet5 named "&3Deposer 80$" to run [make player execute command "/atm deposer 5 16"] format slot 38 of player with 16 of billet10 named "&3Deposer 160$" to run [make player execute command "/atm deposer 10 16"] format slot 39 of player with 16 of billet20 named "&3Deposer 320$" to run [make player execute command "/atm deposer 20 16"] format slot 40 of player with 16 of billet50 named "&3Deposer 800$" to run [make player execute command "/atm deposer 50 16"] format slot 41 of player with 16 of billet100 named "&3Deposer 1600$" to run [make player execute command "/atm deposer 100 16"] format slot 42 of player with 16 of billet10000 named "&3Deposer 160.000$" to run [make player execute command "/atm deposer 10000 16"] format slot 43 of player with 16 of billet100000 named "&3Deposer 1.600.000$" to run [make player execute command "/atm deposer 100000 16"] format slot 0 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 8 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 17 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 19 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 20 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 21 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 22 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 23 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 24 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 25 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 26 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 28 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 29 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 30 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 31 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 32 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 33 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 34 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 35 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 36 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 44 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 53 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 9 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 18 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 27 of player with purple glass named " " to be unstealable format slot 45 of player with purple glass named " " to be unstealable else if arg 1 is "retirer": if arg 3 is equal to 16: set {_b} to 16 else: set {_b} to 1 if {money.%{lore.carte.%player%}%} is smaller than arg 2*{_b}: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player else: if arg 2 is 5: give player {_b} of billet5 else if arg 2 is 10: give player {_b} of billet10 else if arg 2 is 20: give player {_b} of billet20 else if arg 2 is 50: give player {_b} of billet50 else if arg 2 is 100: give player {_b} of billet100 else if arg 2 is 10000: give player {_b} of billet10000 else if arg 2 is 100000: give player {_b} of billet100000 remove {_b}*arg 2 from {money.%{lore.carte.%player%}%} format slot 22 of player with money named "&3&lMoney : %{money.%{lore.carte.%player%}%}%$" to be unstealable format slot 31 of player with money named "&3&lMoney : %{money.%{lore.carte.%player%}%}%$" to be unstealable else if arg 1 is "deposer": if arg 3 is equal to 16: set {_b} to 16 else: set {_b} to 1 if arg 2 is 5: if player's inventory contains {_b} of billet5: remove {_b} of billet5 from player's inventory loop {_b} times: add 5 to {money.%{lore.carte.%player%}%} else: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player else if arg 2 is 10: if player's inventory contains {_b} of billet10: remove {_b} of billet10 from player's inventory loop {_b} times: add 10 to {money.%{lore.carte.%player%}%} else: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player else if arg 2 is 20: if player's inventory contains {_b} of billet20: remove {_b} of billet20 from player's inventory loop {_b} times: add 20 to {money.%{lore.carte.%player%}%} else: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player else if arg 2 is 50: if player's inventory contains {_b} of billet50: remove {_b} of billet50 from player's inventory loop {_b} times: add 50 to {money.%{lore.carte.%player%}%} else: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player else if arg 2 is 100: if player's inventory contains {_b} of billet100: remove {_b} of billet100 from player's inventory loop {_b} times: add 100 to {money.%{lore.carte.%player%}%} else: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player else if arg 2 is 10000: if player's inventory contains {_b} of billet10000: remove {_b} of billet10000 from player's inventory loop {_b} times: add 10000 to {money.%{lore.carte.%player%}%} else: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player else if arg 2 is 100000: if player's inventory contains {_b} of billet100000: remove {_b} of billet100000 from player's inventory loop {_b} times: add 100000 to {money.%{lore.carte.%player%}%} else: send "&4Tu n'as pas assez d'argent" to player format slot 22 of player with money named "&3&lMoney : %{money.%{lore.carte.%player%}%}%$" to be unstealable format slot 31 of player with money named "&3&lMoney : %{money.%{lore.carte.%player%}%}%$" to be unstealable Voilà Merci de m'aider
SriKill Posté(e) le 9 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 9 janvier 2018 Je veut en gros, 1 skript de Block - et 1 skript de /aide mes j'veut pas que les deux skript sois dans le message fichier pls up @eaglezlpha Aide moi pls UPP UPPPPPPP
SriKill Posté(e) le 10 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 10 janvier 2018 @Lezed01 Pourait tu m'aider? Je te le fait demain Tu peut me le faire se soir stp jent et besoin :/ :'(
Lezed01 Posté(e) le 10 janvier 2018 Posté(e) le 10 janvier 2018 Tu peut me le faire se soir stp jent et besoin :/ :'( Bah enfaite je suis sur tel et le correcteur m'empêche désoler demmain ?
SriKill Posté(e) le 10 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 10 janvier 2018 Bah enfaite je suis sur tel et le correcteur m'empêche désoler demmain ? Ok demain , a quel heure? :'( prc, un dev me dit que ses inpossible se que je demande prc ya des variable java ext.. :'(
Lezed01 Posté(e) le 10 janvier 2018 Posté(e) le 10 janvier 2018 Ok demain , a quel heure? :'( prc, un dev me dit que ses inpossible se que je demande prc ya des variable java ext.. :'( Si c possible vers 18h
Sokrax Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 Ca donne pas envie d'aider les multi poste et tout
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 Ca donne pas envie d'aider les multi poste et tout Oui mes sa fesais 3 jours, que personne m'aider ausssi..
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 Je peux le faire mais attention au Double postes merci je vais voir xD Je peux pas le faire en "walk" je peux le faire quand le joueur click sur le block ça te vas ?
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 Je peux le faire mais attention au Double postes merci je vais voir xD Je peux pas le faire en "walk" je peux le faire quand le joueur click sur le block ça te vas ? Tu peut pas pour qu'il quand il casse le block le block respawn et donne 2 block au joueur?
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 Bon tien: je sais pas si il fonctionne je l'ai pas tester EDIT : on break: if event-block is stone: cancel event give 2 stone to player[/Code] [Code] options: block1: #ecrit le nom du block exp: stone block2 on right click: if clicked block is {@block1}: give player a paper named "&4Journal ( Commande > /ABDHS )" message "&aVous avez reçu votre journal" else if clicked block is {@block2}: if player has permission "Brigadier.all": message "&aBonjour, Brigadier" else: make player execute command "/warp retourbrigadier" command /aide [<text>]: trigger: if arg-1 is set: loop all players: if loop-player has permission "mod.aide": message "&dAide: &6%player% &ea demandé : &2%arg-1%" to loop-player add 1 to {_p} if {_p} is set: message "&dAide &aTa question a bien été envoyer !" set {question.last.%player%} to now else: message "&dAide: &cAucun Mod n'est connecter :/ !" else: message "&dAide: &cUsage : /aide <question>" command /reponse [<player>] [<text>]: aliases: rep trigger: if player has permission "mod.aide": if arg-1 is set: if arg-2 is set: message "&cModHelp &aTa réponse a été envoyé !" message "&cModHelp &6%player% &ea répondu a ta question : &2%arg-2%" to arg-1 loop all players: if loop-player has permission "mod.aide": loop-player is not player: if {notif.Answer.%loop-player%} is true: message "&dAide: &6%player% &eà répondu à la question de &6%arg-1% &e: &2%arg-2%" to loop-player else: message "&dAide: &cUsage : /reponse <joueur> <reponse>" else: message "&dAide: &cUsage : /reponse <joueur> <reponse>" else: message "&dAide: &cTu n'as pas accès a cette commande"[/Code] PS: le code du aide c'est pas moi qu'il est fait c'est sois @noftaly sois @THIBAUUULT91
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 Bon tien: je sais pas si il fonctionne je l'ai pas tester options: block1: #ecrit le nom du block exp: stone block2 on right click: if clicked block is {@block1}: give player a paper named "&4Journal ( Commande > /ABDHS )" message "&aVous avez reçu votre journal" else if clicked block is {@block2}: if player has permission "Brigadier.all": message "&aBonjour, Brigadier" else: make player execute command "/warp retourbrigadier" command /aide [<text>]: trigger: if arg-1 is set: loop all players: if loop-player has permission "mod.aide": message "&dAide: &6%player% &ea demandé : &2%arg-1%" to loop-player add 1 to {_p} if {_p} is set: message "&dAide &aTa question a bien été envoyer !" set {question.last.%player%} to now else: message "&dAide: &cAucun Mod n'est connecter :/ !" else: message "&dAide: &cUsage : /aide <question>" command /reponse [<player>] [<text>]: aliases: rep trigger: if player has permission "mod.aide": if arg-1 is set: if arg-2 is set: message "&cModHelp &aTa réponse a été envoyé !" message "&cModHelp &6%player% &ea répondu a ta question : &2%arg-2%" to arg-1 loop all players: if loop-player has permission "mod.aide": loop-player is not player: if {notif.Answer.%loop-player%} is true: message "&dAide: &6%player% &eà répondu à la question de &6%arg-1% &e: &2%arg-2%" to loop-player else: message "&dAide: &cUsage : /reponse <joueur> <reponse>" else: message "&dAide: &cUsage : /reponse <joueur> <reponse>" else: message "&dAide: &cTu n'as pas accès a cette commande"[/Code] PS: le code du aide c'est pas moi qu'il est fait c'est sois @noftaly sois @THIBAUUULT91 Ok j'vais test revien sur skype frero, comme ça ont parle prc c'était toi qui fesais tout mes skript xD
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 serieux c'est bien moi ? xD on break: if event-block is stone: cancel event give 2 stone to player[/Code]
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 Bon tien: je sais pas si il fonctionne je l'ai pas tester EDIT : on break: if event-block is stone: cancel event give 2 stone to player[/Code] [Code] options: block1: #ecrit le nom du block exp: stone block2 on right click: if clicked block is {@block1}: give player a paper named "&4Journal ( Commande > /ABDHS )" message "&aVous avez reçu votre journal" else if clicked block is {@block2}: if player has permission "Brigadier.all": message "&aBonjour, Brigadier" else: make player execute command "/warp retourbrigadier" command /aide [<text>]: trigger: if arg-1 is set: loop all players: if loop-player has permission "mod.aide": message "&dAide: &6%player% &ea demandé : &2%arg-1%" to loop-player add 1 to {_p} if {_p} is set: message "&dAide &aTa question a bien été envoyer !" set {question.last.%player%} to now else: message "&dAide: &cAucun Mod n'est connecter :/ !" else: message "&dAide: &cUsage : /aide <question>" command /reponse [<player>] [<text>]: aliases: rep trigger: if player has permission "mod.aide": if arg-1 is set: if arg-2 is set: message "&cModHelp &aTa réponse a été envoyé !" message "&cModHelp &6%player% &ea répondu a ta question : &2%arg-2%" to arg-1 loop all players: if loop-player has permission "mod.aide": loop-player is not player: if {notif.Answer.%loop-player%} is true: message "&dAide: &6%player% &eà répondu à la question de &6%arg-1% &e: &2%arg-2%" to loop-player else: message "&dAide: &cUsage : /reponse <joueur> <reponse>" else: message "&dAide: &cUsage : /reponse <joueur> <reponse>" else: message "&dAide: &cTu n'as pas accès a cette commande"[/Code] PS: le code du aide c'est pas moi qu'il est fait c'est sois @noftaly sois @THIBAUUULT91 Tu tes fail xDDDD Ses ecrit named > Journal ( COmmande dqndq ) Mes le truc dans les ( ) ses la commande que ça execute xDDD serieux c'est bien moi ? xD [Code] on break: if event-block is stone: cancel event give 2 stone to player[/Code] Ses bien toi noftaly Probleme > http://prntscr.com/hyxu2g
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 Attention au double postes Installe wildskript & skellett & skquerry
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 Attention au double postes Installe wildskript & skellett & skquerry Possible de ravoir ton skype ou pas ? :x Attention au double postes Installe wildskript & skellett & skquerry J'ai les et déja
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 IP de ton serveur pour voir tes add-ons merci
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 IP de ton serveur pour voir tes add-ons merci Server modé, aupire passe ton skype? > http://prntscr.com/hyyigs
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 Enleve Umbaska il faut buggé tes add-ons il sert plus a rien et met skellett
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 s'bon j'ai enlever possible d'avoir ton skype Enleve Umbaska il faut buggé tes add-ons il sert plus a rien et met skellett Quand je mais skeletton il se mais pas :'(
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 Oui, mais il sera pas utile vue que je peux pas "talk" a cause de mon ordi qui a 1 seul port jack
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 Oui, mais il sera pas utile vue que je peux pas "talk" a cause de mon ordi qui a 1 seul port jack Pg ont ecrit msg jte fait partage, comme ça sa va plus vite^^ Oui, mais il sera pas utile vue que je peux pas "talk" a cause de mon ordi qui a 1 seul port jack Et comment je fait pour les skript :'(
eaglezlpha Posté(e) le 11 janvier 2018 Posté(e) le 11 janvier 2018 déjà s'il te plaît arrête les double postes (tu les abuses la)
SriKill Posté(e) le 11 janvier 2018 Auteur Posté(e) le 11 janvier 2018 déjà s'il te plaît arrête les double postes (tu les abuses la) D'accord, j'peut avoir ton skype ou pas? :'( déjà s'il te plaît arrête les double postes (tu les abuses la) ?
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