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LePanda

Detection joueur

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Je pense que tu as juste mal pensé à la façon de faire. Le problème c'est que si tu fais une boucle toutes les secondes pour compter les joueurs (par exemple), ça peut vite devenir lourd (même si ce n'est pas compliqué).

Le mieux serait, à mon avis, de détecter la mort d'un joueur par exemple (si dans ton jeux c'est cet événement qui le fait perdre), et dans cette événement compter le nombre de joueur qu'il reste. Du genre :

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Bien-sur tu as d'autres événements à gérer (la déconnexion par exemple) et tu dois adapter en fonction de ton jeu.

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