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Ajouté 1 à une valeur dans l'inventaire.


Question

Posté(e)

sk 2.2

mc 1.9.4

 

Bonjour/Bonsoir a tous !

 

Je suis en train de créer un skript pour que quand on click sur un item dans un inventaire (ouvert en faisant une commande), ça ajoute 1 à une valeur mais ne ferme pas l'inventaire ! et on peut continuer à clicer sur l'item dans l'inventaire et ça ajoute toutjours 1 à la valeur.

 

Avez-vous la solution ?

 

Merci d'avoir lu le topic et merci d'avance si vous avez la solution ;)

22 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

[23:18:46] [server thread/ERROR]: Can't understand this condition/effect: format slot 2 of player with skull of "OmegaFlaash" parsed as offline player named "&ble best" to do [add 1 to {variable.%player%}] (cc.sk, line 9: format slot 2 of player with skull of "OmegaFlaash" parsed as offline player named "&ble best" to do [add 1 to {variable.%player%}]')

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Posté(e)

Voila ce que j'ai fait:

 

command /cok:
   trigger:
       if player is in world "hub":
           open chest with 6 rows named "&6Cookie Clicker" to player
           format gui slot 24 of player with skull of "OmegaFlaash" parsed as offline player named "&aNiveaux • %{level.spawner.%location of target block%}%" to run:
           add 1 to {cookie.%player%}

 

mais ça n'ajoute pas 1 à la variable

 

Ca ajoute 1 seulement que quand l'inventaire s'ouvre donc je sait ps trop comment utiliser ton code enfaite.

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Posté(e)

Bon je voulais pas en arriver là, mais au pire tu peux créer une commande qui ne pourra pas être utiliser directement sur Minecraft mais que grâce a Skript:

 

command /cok:
   trigger:
       if player is in world "hub":
           open chest with 6 rows named "&6Cookie Clicker" to player
           wait 2 ticks
           format slot 2 of player with cookie named "&6Click!" with lore "&8Clique pour gagner des cookies !" to run [make player execute command "§cookie"]
           add 1 to {cookie.%player%}

command §cookie:
   trigger:
       add 1 to {cookie.%player%}

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