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FacSk - Tchat entre ally

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Bonjour, bonsoir,

 

J'ai fait un code pour que les joueurs dans la même faction peuvent parler entre eux sans que les autres joueurs vois les messages.

 

[spoiler=Le Code]

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Maintenant, j'aimerai faire pareil mais pour parler entre ally, J'ai cherche sur

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mais j'ai rien compris vous pouvez m'aider merci à vous :)

 

Je suis en 1.8 Skript Dev 27

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Invité
Bonjour, bonsoir,

 

J'ai fait un code pour que les joueurs dans la même faction peuvent parler entre eux sans que les autres joueurs vois les messages.

 

[spoiler=Le Code]

on chat:
   if first character of message is "!":
       set {_mplayer.%player%} to faction player from player
       set {_factionp.%player%} to faction of faction player {_mplayer.%player%}
       set {_fac.%player%} to name of faction {_factionp.%player%}
       cancel event
       set {_facplayer.%player%} to {_fac.%player%}
       if {_fac.%player%} isn't "WarZone" or "SafeZone" or "Wilderness":
           loop all players:
               set {_mplayer.%loop-player%} to faction player from loop-player
               set {_factionp.%loop-player%} to faction of faction player {_mplayer.%loop-player%}
               set {_fac.%loop-player%} to name of faction {_factionp.%loop-player%}
               if {_fac.%loop-player%} is {_facplayer.%player%}:
                   send "&8[%{_fac.%loop-player%}%] &4[CHAT-FACTION] &2%player% > &7%message%" to loop-player

 

Maintenant, j'aimerai faire pareil mais pour parler entre ally, J'ai cherche sur çà mais j'ai rien compris vous pouvez m'aider merci à vous :)

 

Je suis en 1.8 Skript Dev 27

Salut, pourquoi n'utilise pas simplement le chat par défaut de faction ? ^^

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Invité
Bah j'ai pas de /f chat avec ce plugin

Normalement si O_o

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Je ne peux pas faire le code du moins maintenant,

mais voilà comment tu pourrais faire :

 

Tu fais une variable pour chaque factions incluant tous les joueurs membres de celle-ci.

 

Tu fais une autre variable pour chaque factions mais comprenant la liste des noms de toutes les factions alliées.

 

Et quand tu envoies un message destiné à être envoyé à tous les alliés, tu fais :

 

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Je pense que cela devrait marcher, et j'espère que tu as compris.

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Invité
Je ne peux pas faire le code du moins maintenant,

mais voilà comment tu pourrais faire :

 

Tu fais une variable pour chaque factions incluant tous les joueurs membres de celle-ci.

 

Tu fais une autre variable pour chaque factions mais comprenant la liste des noms de toutes les factions alliées.

 

Et quand tu envoies un message destiné à être envoyé à tous les alliés, tu fais :

 

loop {allies.%nom de la faction du joueur%}:
       loop {membres.%loop-value%}:
               send "%message%" to loop-player

 

Je pense que cela devrait marcher, et j'espère que tu as compris.

Il utilise un plugin ..

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