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Posté(e)

Bonjour,Bonsoir

Je me présente , kekebaz alias kevin et je suis nouveau sur le forum et en SKRIPT !

 

Je viens posté une demande pour savoir si quelqu'un serait me faire un SKRIPT pour avoir une téléportation aléatoire dans une map de 10.000x10.000.

 

EXPLICATIONS:

Avec la commande /Appletp ; les joueurs peuvent se tp aléatoirement dans la map.

 

CONDITIONS:

J'aimerai que la commande soit possible d'utilisation une fois par jour soit toutes les 24h !

 

 

Voila , je vous remercie de votre aide par avance :)

Posté(e)

Bonsoir !

Je n'ai pas testé :

command /Appletp:
   trigger:
       set {_difference} to difference between {appletp.%player%} and now
       if {_difference} is less than 24 hours:
           message "&cVous devez attendre 24 heures pour ré-utiliser cette commande."
           stop
       set {appletp.%player%} to now
       set {_randx} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randz} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randloc} to the location at {_randx}, 80, {_randz} in world "ton world"
       teleport the player to {_randloc}

 

Remplace "ton world" par le nom du monde voulu.

Posté(e)
Bonsoir !

Je n'ai pas testé :

command /Appletp:
   trigger:
       set {_difference} to difference between {appletp.%player%} and now
       if {_difference} is less than 24 hours:
           message "&cVous devez attendre 24 heures pour ré-utiliser cette commande."
           stop
       set {appletp.%player%} to now
       set {_randx} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randz} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randloc} to the location at {_randx}, 80, {_randz} in world "ton world"
       teleport the player to {_randloc}

 

Remplace "ton world" par le nom du monde voulu.

 

Le problème de cette commande c'est que ça téléporte forcemment à la couche 80 donc on peut suffoquer & prendre des dégâts de chute, donc je propose de téléporter à la couche 256, d'appliquer un effet de résistance de 15 secondes et aussi de revoir le cooldown car il se met à chaques fois qu'on entre la commande et non à chaque fois qu'elle réussit non ?

 

Bon je ne peux malheureusement pas proposer de solution vu que je viens juste de m'intéresser à ce langage.

Posté(e)
Bonsoir !

Je n'ai pas testé :

command /Appletp:
   trigger:
       set {_difference} to difference between {appletp.%player%} and now
       if {_difference} is less than 24 hours:
           message "&cVous devez attendre 24 heures pour ré-utiliser cette commande."
           stop
       set {appletp.%player%} to now
       set {_randx} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randz} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randloc} to the location at {_randx}, 80, {_randz} in world "ton world"
       teleport the player to {_randloc}

 

Remplace "ton world" par le nom du monde voulu.

Merci beaucoup sa marche niquel ! mais le seule problème c'est qu'il faudrait qu'il spawn a la couche 100 par exemple avec un effet de resistance 10 pendant 10sec pour ne pas mourir car ils peuvent suffoqué comme Aexon la dit :/

Cordialement

Posté(e)

Voilà:

 

command /Appletp:
   trigger:
       set {_difference} to difference between {appletp.%player%} and now
       if {_difference} is less than 24 hours:
           message "&cVous devez attendre 24 heures pour ré-utiliser cette commande."
           stop
       set {appletp.%player%} to now
       set {_randx} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randz} to a random number between -9990 and 9990
       set {_randloc} to the location at {_randx}, 100, {_randz} in world "ton world"
       teleport the player to {_randloc}
       apply resistance to the player for 100 seconds

 

L'effet resistance duras 10/15 seconde, et le tp est a la couche 100, en espérant t'avoir aidé ;)

PS: Je vien de test en localhost, et sa marche bien, remplace juste le "ton world" par ton world.

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