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Empecher detruire minecart ou vehicule flan's mod


Question

Posté(e)

Bonjour a tous

j'essaye depuis peut a faire un serveur roleplay avec des modes, et principalement flan's mod pour les vehicules.

Je cherche a empêcher le joueur de casser la vehicule pour le ranger dans son inventaire. Mais seulement le vehicule puisse se faire detruire avec une arme etc... 'comme un bateaux ou un minecart)

Pour cela j'ai tenter d'annuler l'event sur le click gauche mais cela n'a pas fonctionné

 

Mc:1.7.10

Skript:2.1.2

 

on left click on a entity:
       cancel event

 

Merci

10 réponses à cette question

Messages recommandés

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Posté(e)

Bonjour, bonsoir

Essai ce bout de code :

on vehicle damage:
   broadcast "&eMa caisse payé à crédit O_O' ! Non !!! "

on vehicle destroy:
   broadcast "&eFort heureusement, je suis à la MAAF ! XD"
       set slot 0 of player to cart named "Your Vehicule" with lore "Assurer a la MAAF"

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Posté(e)

Merci pour ton aide mais ton code pour la ligne "set slot 0 of player ..." ne fonctionne pas sinon c'est pas se que je cherche.

Je cherche a que l'event pour casser le minecart ou un vehicule flan's a la mains avec un click gauche soit annulé et qu'il ne donne pas un item droppé mais que le vehicule reste encore en place.

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Posté(e)

Merci pour vos reponses

 

Salut !

Essaie ça alors:

 

on damage of a minecart:
   attacker is a player
   cancel event

J'ai pas testé ;)

 

@KyloRen3600: Ton code ne fonctionne pas.

 

C'est
set slot 0 of player's invertory to [...]

@romax7: Ton morceau de code ne fonctionne pas

 

Bonjour, bonsoir

Essai ce bout de code :

on vehicle damage:
   broadcast "&eMa caisse payé à crédit O_O' ! Non !!! "

on vehicle destroy:
   broadcast "&eFort heureusement, je suis à la MAAF ! XD"
       set slot 0 of player to cart named "Your Vehicule" with lore "Assurer a la MAAF"

[/url]

@XTReMxLogik: il manquait juste dans ton code dans "on vehicle damage " apres le brodacast j'ai rajouter cancel event et sa fonctionne, sa ne casse pas le minecart.

 

 

Sinon personne ne sais pour les vehicules du mod flan's mod , car le code ne fonctionne pas dessus. Je sais que l'on peut modifier directement le fichier flan's mod mais je preferai faire par skript.

 

Autre question:

Savez- vous si on peut recuperer le nom d'une entité? (pas son type)

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Posté(e)
Sinon personne ne sais pour les vehicules du mod flan's mod , car le code ne fonctionne pas dessus. Je sais que l'on peut modifier directement le fichier flan's mod mais je preferai faire par skript.

 

Autre question:

Savez- vous si on peut recuperer le nom d'une entité? (pas son type)

Non, aucune idée désolé !

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Posté(e)

Salut, a ce que je sache, cela est impossible en skript, cela est facilement moddifiable en java néanmoins. J'ai une version de Flan edited, que je vends pour 2€ si tu veux redis moi.

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Posté(e)

D'acc pas de soucis :)

 

Essaye sa :

 

on rightclick on an entity:
   send "&9&l[&b&l!&9&l]&7Nom de l'entité: %name of clicked entity%!&7." to player

ou:

 

on rightclick on an entity:
   send "&9&l[&b&l!&9&l]&7Nom de l'entité : %name of targeted entity%!&7." to player

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