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Version 1.2
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FarmHopper Introduction Automatise la collecte des drops d'un chunk entier, tout en restant non coûteux en RAM. Fonctionnalités Principales Aspiration Automatique des Drops : Placez un hopper et FarmHopper aspire automatiquement tous les drops dans le chunk où il se trouve. Simplicité d'Utilisation : Une interface utilisateur intuitive et des commandes faciles à utiliser, même pour les débutants. Configuration précise et complète : Tout est modifiable depuis la partie utilisateur du script Un support à l'écoute : N'hésitez pas a reporter les potentiels problèmes où même proposer de nouvelles options ! Ajouts Prévues Permettre de définir les items aspirés (système de filtre) Regroupement de SellChest et FarmHopper : Ajouter une option permettant de vendre automatiquement ce qui est aspiré -
Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 1.8.8 Addons utilisés: SkQuery et SharpSK Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Description du script : Bonjour J'ai un bug avec mon skript quand je casse un blé qui n'est pas à maturation avec ma main sa ne ce casse pas alors que je voudrais que sa casse avec ma main mais pas avec la houe. Merci de votre aide options: lore: || &bCasse et replante:|| &7- Patate || &7- Carote || &7- Blé || &7- Nether Warte || command /Harvester [<text>] [<player>]: permission: Harvester.Give permission message: &cTu n'as pas lea permission : &4Harvester.Give trigger: if arg 1 is not set: send "&c/Harvester &7<&bgive&7/&bhelp&7/&breload&7> <&bJoueur&7>" if arg 1 is "give": if arg 2 is set: give 1 of glowing diamond hoe named "Harvester" with lore "{@lore}" to arg 2 else: give 1 of glowing diamond hoe named "Harvester" with lore "{@lore}" to player if arg 1 is "help": send "&c/Harvester &7<&bgive&7/&bhelp&7/&breload&7> <&bJoueur&7>" if arg 1 is "reload": if player has permission "op": make player execute "sk reload Harvester" loop all players: if player has permission "op": send "&c%player% &7a reload : &bHarvester" else: stop on block break: if player's tool is a hoe: if name of tool is "Harvester": if event-block is ripe wheat: if the data value of the event-block is 7: if player's gamemode is creative: set {_block} to freshly planted wheat set data value of {_block} to 1 set event-block to {_block} else: set {_block} to freshly planted wheat set data value of {_block} to 1 set event-block to {_block} damage player's tool by 1
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Bonjour je sais pas si ses dur a faire mais je cherche quelqu'un qui serai me faire qqch qui ressemble a sa command /coffre: trigger: open chest with 1 rows named "&6Kraken GTA" to player wait 2 ticks quand on ouvre un coffre. j'explique, quand on ouvre un coffre il y a seulement une ligne et des loot aléatoire dedans avec des pourcantage de chance qui vont de 100% a 0.01% j'aimerais qu'il y est un gui pour ajouté les item et changer leur pourcentage de spawn (/farm gui). avant tout faire une command du style (/farm addchest) qui ajoute le coffre que je regarde dans la liste des coffre de farme. il faudrait que les coffre se regen apres 5 min. tres important faut que les joueur voit le meme loot dans les coffre pour plus d'information merci de me le dire 😄