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Version BETA 2.1
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• SkAscenseur 3D •Aujourd'hui je vous présente un Skript révolutionnaire pour vos serveurs !• Le But •Le but de ce Skript est de créer des ascenseurs, avec un affichage en 3D, comme de vrais ascenseurs et 100% fonctionnels.• Fonctionnement •Il n'y a pas grand chose à comprendre, il vous suffit de créer un ascenseurs, placer des boutons et voilà, le travail est terminé.Vous pouvez créer autant d’ascenseurs que vous souhaitez, sachez qu'ils ne font presque pas de laggs serveurs et quasiment aucuns non plus côté client, la texture est imposante mais en réalité très optimisée et donc très légère.• L'Utilité ? •x) Bah monter, puis descendre ? • Comment configurer un ascenseur •C'est très simple je vous laisse suivre le mini tuto: • Installation ? •Placer simplement le fichier .sk dans votre dossier Skript et le répertoire (le dossier)Le fichier .zip, c'est le ressource pack qu'il faut donner à vos joueurs.Soit via le server-pack soit via launcher, soit à la mains x).• Addon's & Version • - SkStuff- Skellett- SkQuery- Spigot 1.9 +- Skript dev25 + Lien des addons à jour disponible [ICI]• To do list •- Étages multiples.- Fichier de config avec listing des ascenseurs.- Vitesse de l'ascenseur réglable. --> Ajouté en BETA 2- Porte d'ascenseur. --> Ajouté en BETA 2 • Screens / Gifs / Vidéos •- Pour ma part, je n'ai pas de beau build à montrer alors je vais m'abstenir, mais si vous souhaitez effectuer une présentation du skript en vidéo, ou afficher vos Gifs envoyez moi les liens par MP ou dans le fil de discussion ! - • Information diverses •Merci de ne pas mettre de reveiw à propos des bugs et logiques du skript, le skript est encore en BETA, il est donc normale qu'il existe encore des bugs, je le mes à disposition dès aujourd'hui pour avoir des retours sur ce qui est déjà présent.Alors, je vous remercie d'utiliser l'espace discussion pour converser avec mois à propos du skript en attendant la fin de la beta.• Remerciements •- Aucune contribution extérieur pour le moment -L'idée m'est venue des ressources :- Ascenseur de @ConcombreGaming- 『LiftSk 』de @spigotmedisk• Bugs connus •- Aucuns bugs report pour le moment -Mentions: Il est 100% interdit d'upload ce skript, ce skript n'est pas soumis au partage opensource ! Je n'autorise aucuns partage du skript hormis via le lien: {https://skript-mc.fr/forum/resources/1147} Si vous souhaitez apporter une modification / amélioration, vous pouvez uniquement pour votre propre serveur, et vous ne pouvez la partager légalement. Vous pouvez participer au projet en effectuant une demande dans l'onglet discussion de ce post. -
Version 1.1
96 téléchargements
Le pathfinding est un type de programme ayant pour but de permettre à un ordinateur de trouver le moyen le plus court de se rendre d'un point A à un point B en évitant les obstacles..J'ai ici créer un script de pathfinding en Skript utilisant le principe de A* qui vous permettra d'afficher un chemin pour aller d'un point A à un point B. Ce script à pour but d'être utiliser par d'autres, je le met ici afin que toutes personnes intéressés puissent connaître sont fonctionnement.Fonctionnement:/pathfinding items : Vous donne un item permettant de définir le début du chemin(A), un item permettant de choisir l'endroit où le programme doit arriver(B) et un item vous permettant de supprimer le chemin créer./pathfinding : Cette créera le chemin allant du point A au point B.Les deux commandes utilise la permission: pathfinding.use Addon : Il faut juste Skstuff (pour afficher les armorstand, sinon le pathfinding en lui même n'utilise rien pour ceux qui veules l'utiliser ^^ Et évidemment Skript Les Options :Il y a 2 options : Code: options: limitblockcheck: 1000 closepath: false Closepath : Si closepath est false: Le chemin ne sera pas dans tout les cas le plus court mais la recherche du chemin sera beaucoup beaucoup plus rapide... Conseillé pour des zones ouvertes Si closepath est true: Le chemin sera toujours le plus rapide mais la recherche du chemin est plus lente... Conseillé pour des zones fermé et/ou labyrinthe.limitblockcheck représente le nombre de block testé avant que le skript estime qu'il n'arrive pas à trouver la finCe skript ne nécessite aucun addon.N'hésitez pas à laisser un commentaire ^^